16
16
Média de Avaliação: |
3 |
Avaliações: |
26 |
Seu voto: |
|
Creator |
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Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Qualquer Nível 10+ Mascote
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Loja Nível 10+ Script |
2 | 4.5 | 28 | 220
3:40
|
24 | |||
2 |
14 rounds.
|
Script |
2 | 4.4 | 70 | 105
1:45
|
14 | |||
3 |
Qualquer Mascote
|
|
2 | 3.9 | 41 | 150
2:30
|
19+ | |||
4 |
Qualquer Nível 2+ Mascote
|
Script thanks to Elraekor
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Nível 2+ Script |
2 | 4.6 | 9 | 148
2:28
|
25+ | ||
5 |
Qualquer Nível 9+ Mascote
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This strategy is faster and more reliable than using a Zeppelin. Victory will take 16-20 rounds. Your levelling pet will take 360 or 540 elemental damage, barring critical hits. Mechanical pets will take more, critters will take less.
|
Loja Nível 9+ Script |
2 | 4.3 | 11 | 170
2:50
|
20 | ||
6 |
13 Rounds
You pass on round 3 to make sure Roar of the Dead is up for Stormoen. Even if Nairn crits your Revenant on Round 3 you'll be okay. I ran this without the pass and trying to get Rabid Strike and Roar of the Dead up on Stormoen, which means your Snowman kills Storm in 2 rounds instead of 3, but the variation below was more stable. Supercharge is selected for the Microbot in case your Snowman experiences a higher than average number of crits. I haven't had this happen, but it's there for you just in case. Video for Fight |
Script |
2 | 4.6 | 8 | 105
1:45
|
13 | |||
7 |
|
Script thanks to Líea
|
Aleatório Script |
2 | 3.0 | 16 | 135
2:15
|
13+ | ||
8 |
Qualquer Nível 2+ Mascote
|
160 damage is Non-crit Elemental.
P/P best (originally was only P/P) but technically other breeds can be used. Have tested S/B, P/P and S/S (which didn't work). |
Raça (breed) Nível 2+ Script |
2 | 4.7 | 4 | 120
2:00
|
18-19 | ||
9 |
|
Lovely strategy from Mel's Guide on WoWhead. Beautiful and works like a charm.
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2 | 4.2 | 4 | 175
2:55
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19+ | |||
10 |
|
Script thanks to Thuranis
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Aleatório Script |
2 | 3.2 | 3 | 160
2:40
|
23 | ||
11 |
|
DragonsAfterDark: The Zandalari raptor was removed from slot #1, since it no longer worked. In trying to keep with the spirit of the strat with Black Claw + Sons of the Root, it was replaced with Foulfeather.
|
Raça (breed) |
2 | 0.0 | 0 | 165
2:45
|
19+ | ||
12 |
|
Long and complicated strategy that involves a lot of switching around between pets but it is a beautiful way of using the Kun-Lai Runt against the enemies equivalent.
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Loja |
2 | 0.0 | 0 | 215
3:35
|
25 | ||
13 |
Approximate fight time: 1:40 on 11 rounds
No screwing around here, just smash face. Update: Added the RNG tag. This strat may fail if your Restored Revenant takes a crit. |
Aleatório Script |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
11 | |||
14 |
Ntina
|
Aleatório |
2 | 0.0 | 0 | 155
2:35
|
17+ | |||
15 |
Combination of several strats (Hazelnutty, Xu-Fu, Insane Pain Games) modified to eliminate pets I didn't have. I was worried when I first tried it because "spiderburn" isn't really a thing anymore but it worked beautifully.
My Aranita de Chihong is an H/P breed so where S/S might help it isn't critical to this fight. |
Aleatório |
2 | 1.0 | 0 | 155
2:35
|
17+ |
Incl. passos:
Substitutos:
1 / 6
1 / 2
Script thanks to Líea
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 9 | 2393 |
2 | ➜ | 9 | 2541 |
3 | ➜ | 9 | 2673 |
4 | ➜ | 9 | 2789 |
5 | ➜ | 10 | 2888 |
6 | ➜ | 10 | 2970 |
7 | ➜ | 11 | 3036 |
8 | ➜ | 12 | 3086 |
9 | ➜ | 12 | 3119 |
10 | ➜ | 13 | 3135 |
11 | ➜ | 14 | 3135 |
12 | ➜ | 15 | 3119 |
13 | ➜ | 15 | 3086 |
14 | ➜ | 16 | 3036 |
15 | ➜ | 17 | 2970 |
16 | ➜ | 18 | 2888 |
17 | ➜ | 18 | 2789 |
18 | ➜ | 19 | 2673 |
19 | ➜ | 20 | 2541 |
20 | ➜ | 21 | 2393 |
21 | ➜ | 22 | 2228 |
22 | ➜ | 23 | 2046 |
23 | ➜ | 23 | 1848 |
24 | ➜ | 24 | 1634 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Que bom que você fez o resgaste dela, ou você não poderia curtir esta batalha agora. :-)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Fefalas#11566
escreveu em 2023-05-25 13:35:08
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anders_B escreveu em 2021-10-29 18:01:38
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Gladly#11647
escreveu em 2021-04-08 19:14:20
8
Você precisa entrar para votar em comentários.Líea escreveu em 2018-05-16 10:34:52
if [self(#1).active]
if [enemy(#1).active & self(#2).hp>0]
ability(314) [self.round = 1]
ability(202) [self.round = 2]
ability(481) [self.round = 3]
change(#2) [self.round = 4]
endif
if [enemy(#1).active & self(#2).dead]
ability(202) [enemy.hp > 395]
ability(481) [enemy.hp < 395]
endif
endif
if [self(#2).active]
if [enemy(#2).active]
ability(178) [self.round = 1]
ability(113) [self.round = 2]
ability(179) [self.round = 3]
endif
if [enemy(#1).active]
ability(178) [enemy.round = 1]
ability(113) [enemy.round > 1]
endif
change(#1) [self(#2).dead]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3)
if [self(#3).active]
standby [self.round = 1]
ability(646)
ability(209)
endif
endif
1
Você precisa entrar para votar em comentários.AEL1ATHENS#2790
escreveu em 2021-04-03 12:26:36
1
Você precisa entrar para votar em comentários.RandomDude#1714
escreveu em 2021-02-07 20:32:18
1
Você precisa entrar para votar em comentários.toyletduck
escreveu em 2020-12-03 09:49:51
-4
Você precisa entrar para votar em comentários.JeanKebab escreveu em 2020-10-14 17:53:57
-4
Você precisa entrar para votar em comentários.Pestilenz escreveu em 2019-02-17 11:22:32
0
Você precisa entrar para votar em comentários.NoNick escreveu em 2018-03-15 10:15:48
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Eep escreveu em 2018-03-05 00:30:07
0
Você precisa entrar para votar em comentários.ghostsand
escreveu em 2018-02-21 13:25:58
first time i write something as "complicated" as this so feel free to point out any mistake or suggestion
if [enemy(Nairn:1288).active]
ability(Mangle:314) [enemy(Nairn:1288).active & round=1]
ability(Thrash:202) [enemy(Nairn:1288).active & round=2]
ability(Deep Freeze:481) [enemy(Nairn:1288).active & round=3]
change(Fel Flame:519) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).aura(Stunned:927).exists & round =4]
endif
if [enemy(Stormoen:1287).active]
ability(Immolate:178) [enemy(Stormoen:1287).active & round=5]
ability(Burn:113) [enemy(Stormoen:1287).active & round=6]
ability(Conflagrate:179) [enemy(Stormoen:1287).active & round=7]
endif
if [enemy(Nairn:1288).active]
ability(Immolate:178) [enemy(Nairn:1288).active & round=8]
ability(Burn:113) [enemy(Nairn:1288) [!enemy(Nairn:1288).dead]
change(Kun-Lai Runt:1166) [enemy(Stormoen:1287).dead & enemy(Nairn:1288).active]
endif
if [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Stormoen:1287).dead]
ability(Thrash:202) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).hp>395]
ability(Deep Freeze:481) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).hp<=395]
endif
if [enemy(Summer:1286).active & enemy(Nairn:1288).dead & enemy(Stormoen:1287).dead]
change(Darkmoon Tonk:338) [enemy(Summer:1286).hpp=100]
standby [self.round=1]
ability(Shock and Awe:646) [self.round=2 & enemy(Summer:1286).active]
ability(Ion Cannon:209) [self.round=3 & enemy(Summer:1286).active]
endif
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Palorii#1278
escreveu em 2018-01-10 02:30:30
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Crimson escreveu em 2017-12-22 20:49:10
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Quazi escreveu em 2017-08-26 17:56:30
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Zashule escreveu em 2017-06-05 20:03:09
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Culicidae escreveu em 2017-05-06 17:00:46
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Johnny D escreveu em 2016-11-03 21:57:11
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Partizan escreveu em 2016-08-11 22:19:53
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ntina escreveu em 2016-06-03 01:32:13
Terrible Turnip (Tidal Wave, Leech Seed, Sunlight)
Sunreaver Micro-Sentry (Fel Immolate, Haywire, Call Lightning)
Amethyst Spiderling first to easily down Nairn, start with Brittle Webbing, then Poison Spit, then use Leech Life on cooldown, keeping the webbing and poison up.
Terrible Turnip once Spiderling dies, wait to use Sunlight until after Stormoen casts Call Lightning. Use Leech Seed on cooldown, and Tidal Wave in between (or whenever you need to down a turret she casts). I actually found Tidal Wave to be remarkably useful in getting Summer down as well - he was at 400 by the time I downed Stormoen. That was a good thing, too, since earlier aoe attacks had messed up my Sunreaver down to 500 and I was worried he wasn't gonna make it. At the end, I allowed the Call Lightning to stay in order to better damage Summer in the back with the Turnip's Tidal Wave, but this can be a risky strat with RNG, so think carefully before doing it.
Sunreaver Micro-Sentry just acted as the cleanup crew, I cast one Call Lightning and Summer was down due to the earlier damage from the Tidal Waves. He now has 800 health, so is /maybe/ useable later if I get desperate.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2016-06-05 05:06:02
Thanks for the suggestion :-) It works great and I just added it to the alternatives list.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Pilfer escreveu em 2016-04-25 21:29:02
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Putin-XyuLo
escreveu em 2022-07-31 13:20:06
if [self(#1).active]
if [enemy(#1).active & self(#2).hp>0]
ability(314) [self.round = 1]
ability(202) [self.round = 2]
ability(481) [self.round = 3]
change(#2) [self.round = 4]
endif
if [enemy(#1).active & self(#2).dead]
ability(202) [enemy.hp > 395]
ability(481) [enemy.hp < 395]
endif
endif
if [self(#2).active]
if [enemy(#2).active]
ability(178) [self.round = 1]
ability(113) [self.round = 2]
ability(179) [self.round = 3]
endif
if [enemy(#1).active]
ability(178) [enemy.round = 1]
ability(113) [enemy.round > 1]
endif
change(#1) [self(#2).dead]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3)
if [self(#3).active]
standby [self.round = 1]
ability(646)
ability(209)
endif
endif
2
Você precisa entrar para votar em comentários.sinopsys330
escreveu em 2018-10-11 17:55:11
use(Увечье:314) [ self.round=1 ]
use(Взбучка:202) [ self.round=2 ]
use(Глубокая заморозка:481) [ self.round=3 ]
change(Пламя Скверны:519) [ enemy(Наирн:1288).aura(Оглушение:927).exists ]
endif
if [ enemy(Штормен:1287).active & self(Пламя Скверны:519).active ]
use(Жертвенный огонь:178) [ self.round=1 ]
use(Палящее пламя:113) [ self.round=2 ]
use(Поджигание:179) [ self.round=3 ]
endif
if [ enemy(Наирн:1288).active & enemy(Штормен:1287).dead & self(Пламя Скверны:519).active ]
use(Жертвенный огонь:178)
use(Палящее пламя:113) [ enemy(Наирн:1288).aura(Жертвенный огонь:177).exists ]
endif
if [ enemy(Наирн:1288).active & enemy(Штормен:1287).dead & self(Пламя Скверны:519).dead ]
change(Куньлайский коротышка:1166) [ enemy(Наирн:1288).aura(Турель:711).exists ]
use(Взбучка:202) [ enemy(Наирн:1288).hp>300 ]
use(Глубокая заморозка:481) [ enemy(Наирн:1288).hp<=300 ]
endif
if [ enemy(Лето:1286).active & enemy(Штормен:1287).dead & enemy(Наирн:1288).dead ]
change(Паровой танк ярмарки Новолуния:338)
standby [ enemy(Лето:1286).aura(Уклонение:311).exists ]
use(Шок и трепет:646) [ enemy(Лето:1286).aura(Красться:543).exists ]
use(Ионная пушка:209) [ enemy(Лето:1286).aura(Оглушение:927).exists ]
endif
1
Você precisa entrar para votar em comentários.everest#2900
escreveu em 2019-12-25 11:03:28
1
Você precisa entrar para votar em comentários.RedArmy#2304
escreveu em 2018-10-10 12:47:11
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Excelence#2928
escreveu em 2018-05-22 18:08:35
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Дракондар escreveu em 2018-04-10 04:54:17
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Максим escreveu em 2018-01-12 20:31:56
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anon escreveu em 2017-12-04 14:26:25
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Триривла escreveu em 2017-12-03 05:54:49
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-08-01 10:05:34
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