182
182
Média de Avaliação: |
4.7 |
Avaliações: |
113 |
Seu voto: |
|
Creator |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
|||||||||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Someone had to do it :P
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | N / D | 74 | 57
0:57
|
8 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Script thanks to Wildcard
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.7 | N / D | 182 | 76
1:16
|
12 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nick
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.6 | N / D | 14 | 114
1:54
|
15-16 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | N / D | 3 | 90
1:30
|
17 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Don't swap a pet manually or the finale will not include the other one.
|
Nível 1+ |
2 | 5.0 | N / D | 6 | 95
1:35
|
13 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Probably the fastest strategy to defeat Ashlei. Uses only one carry pet for those that don't wish to carry two pets.
|
Linhagem (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | N / D | 1 | 80
1:20
|
12 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Pets of other families that have Terra Queimada+Sopro Flamejante work just as well.
|
Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 5.0 | N / D | 2 | 74
1:14
|
10 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 | N / D | 2 | 85
1:25
|
14 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 5.0 | N / D | 1 | 135
2:15
|
20 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | N / D | 1 | 60
1:00
|
7 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Straightforward fight, currently TD script skips the Overcharge step until I can figure out a good way to trigger it properly. It should still work consistently.
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 1 | 103
1:43
|
17 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 3.0 | N / D | 0 | 95
1:35
|
18+ | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 95
1:35
|
17 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
~11 Rounds
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 87
1:27
|
12 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 95
1:35
|
16-17 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Daesagos
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 85
1:25
|
15+ | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Ashlei:2L2K:2214HD:ZL:ZL:
|
Linhagem (breed) Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 83
1:23
|
14 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 25+ Mascote
|
If you rather level just 1 pet
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 112
1:52
|
17 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Loja Nível 1+ Inalcançável |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 80
1:20
|
13 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
2 | 0.0 | N / D | 0 | 95
1:35
|
16 | |||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Simple solo/leveling strat for the easiest pet quest in the game.
|
Linhagem (breed) Nível 1+ |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 105
1:45
|
17 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
A pet variation on the strat found here.
Script thanks to Schlumpf |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 110
1:50
|
22 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Before you judge a man, walk a mile in his shoes. After that who cares?... He’s a mile away and you’ve got his shoes!
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 85
1:25
|
13 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 25+ Mecânico
|
This is a single pet leveling alternative for anyone wanting to get more XP for leveling just one pet. It's similar to another strategy posted that uses the Azure Whelpling but the moveset is altered to allow for the single pet leveling strategy.
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 95
1:35
|
14+ | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 75
1:15
|
9-10 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
100% secure for any level 1. It takes 15 rounds.
Always used with P/P Emerald Proto-Whelp but should work with alternatives too. |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 80
1:20
|
15 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
With this strategy, Yu'la almost doesn't lose health (If Pixiebell dies in three rounds, she don't lose it at all). And it is pretty fast (about 2 minutes). If this fight could be repeated without restrictions, it would be a very good strategy. )))
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 84
1:24
|
14+ | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Super easy way to get all full battle experience to leveling pet.
|
Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 110
1:50
|
15 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
8 rounds. Seems to have a very good success rate (50+ tries in a row without failing).
|
Linhagem (breed) Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 65
1:05
|
8 | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Rocket Bot Sim
Started out with Warbot, which is always (B/B), always available in major cities, but costs 500g before any rep discounts. Wasn't til I did some more testing & realized that not only does the Rocket Bot work same/better, but way cheaper (50g before discounts). The tradeoff is that Rocket Bot's come in one of 3 breeds when you buy em (BB,SS,PS). All work fine when upgraded to rare, but S/S & P/S work near perfect as 24-25 without upgrading!! Either way, dozens of strategies for this battle. If this one helps, woot! |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 105
1:45
|
18+ | |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 120
2:00
|
17+ | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório Nível 1+ |
2 | 0.0 | N / D | 0 | 109
1:49
|
15-17 | ||
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 2.0 | N / D | 0 | 126
2:06
|
20+ |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
Script thanks to Wildcard
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 14 | 7178 |
2 | ➜ | 14 | 7623 |
3 | ➜ | 15 | 8019 |
4 | ➜ | 15 | 8366 |
5 | ➜ | 16 | 8663 |
6 | ➜ | 16 | 8910 |
7 | ➜ | 17 | 9108 |
8 | ➜ | 17 | 9257 |
9 | ➜ | 18 | 9356 |
10 | ➜ | 18 | 9405 |
11 | ➜ | 19 | 9405 |
12 | ➜ | 19 | 9356 |
13 | ➜ | 20 | 9257 |
14 | ➜ | 20 | 9108 |
15 | ➜ | 21 | 8910 |
16 | ➜ | 21 | 8663 |
17 | ➜ | 22 | 8366 |
18 | ➜ | 22 | 8019 |
19 | ➜ | 23 | 7623 |
20 | ➜ | 24 | 7178 |
21 | ➜ | 24 | 6683 |
22 | ➜ | 25 | 5760 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Ela não é bonitinha? E fácil de vencer! Soa mal, desculpe. Muitas mascotes podem vencer esta batalha sozinhos, como a maioria do Dragonetinhos ou o famoso Caranguejo Imperador.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ceci escreveu em 2023-12-13 05:54:43
2
Você precisa entrar para votar em comentários.kryptogirl#11492
escreveu em 2023-04-07 02:16:49
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Laiannaa
escreveu em 2023-02-08 18:26:48
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Electrila#1912
escreveu em 2023-01-08 16:05:19
-6
Você precisa entrar para votar em comentários.Elowyn#2813
escreveu em 2022-10-16 11:09:54
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Sarhna#1606
escreveu em 2022-11-12 17:46:51
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Trysanthir escreveu em 2022-11-24 13:58:28
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Raincloud
escreveu em 2021-12-23 13:29:50
2
Você precisa entrar para votar em comentários.nomisuke
escreveu em 2021-10-18 04:44:09
/way #539 50.0 31.2 Ashlei
/way #542 46.4 45.2 Vesharr
/way #535 49.0 80.4 Taralune
/way #550 56.2 9.8 Tarr the Terrible
/way #525 68.6 64.6 Gargra
/way #543 51.0 70.6 Cymre Brightblade
7
Você precisa entrar para votar em comentários.Sabelle#1592
escreveu em 2021-02-07 03:52:41
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Honeywhiss
escreveu em 2021-02-21 17:53:35
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Veph
escreveu em 2021-02-22 23:39:08
13
Você precisa entrar para votar em comentários.WildCard
escreveu em 2021-02-25 12:49:00
TD Script:
use(Explode:282) [ enemy(#2).active & enemy.hp.can_explode ]
use(Bombing Run:647) [ enemy(#2).active & enemy.hp.full ]
use(Breath:115)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Honeywhiss
escreveu em 2021-02-26 16:43:57
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Sh4wry#1709
escreveu em 2021-08-27 18:26:09
1
Você precisa entrar para votar em comentários.dshiryu#1208
escreveu em 2021-03-30 15:44:24
5
Você precisa entrar para votar em comentários.Grancran#1677
escreveu em 2021-05-24 20:59:52
14
Você precisa entrar para votar em comentários.Zensunim
escreveu em 2019-07-08 00:57:08
if [ enemy(#2).active ]
use(Bombing Run:647) [ enemy.hp.full ]
use(Explode:282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
use(Breath:115)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Caatia
escreveu em 2019-12-07 00:33:06
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Rintrah
escreveu em 2020-03-27 12:15:57
if [ enemy(#2).active ]
use(Bombing Run:647) [ enemy.hp.full ]
use(Explode:282) [ enemy.hp < 561 ]
use(Bombing Run:647) [ enemy.hp < 700 ]
endif
use(Breath:115)
The second Bombing Run does something like 150 damage which should drop Doodle down below the 561 threshold and Explode takes him out the very next turn.
I'm really picking at nits here. To have the script fail twice in several months is pretty darn minor, but my obsessive side kicks in at this point and I have to do something... (edited)
2
Você precisa entrar para votar em comentários.thatguy181
escreveu em 2020-04-22 09:46:59
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Seb
escreveu em 2021-03-20 17:07:33
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Merath#2223
escreveu em 2020-12-05 17:20:50
but ... did they nerf the xp? Today my first battle after the release I got only 1-2k xp per pet without any buffs, that was enough to get one level.
3
Você precisa entrar para votar em comentários.wist
escreveu em 2021-01-04 06:02:03
TD code for two pet leveling:
change(#2) [enemy(Doodle:1548).active & !self(#2).played]
change(#3) [enemy(Doodle:1548).active & !self(#3).played]
change(#1) [self(#3).played]
use(#2)
use(#1)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.DragonsAfterDark
escreveu em 2021-02-27 12:19:41
As for this script, the whole point in an Explode strat is that you don't bring the level pets in.
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Honeywhiss
escreveu em 2021-02-26 16:44:39
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Java#1338
escreveu em 2021-01-23 07:07:10
6
Você precisa entrar para votar em comentários.kachooman
escreveu em 2020-11-08 02:13:04
if [enemy(#1).active]
ability(Bombing Run:647) [enemy.hp<149]
ability(Breath:115)
endif
if [ enemy(#2).active ]
use(Bombing Run:647) [ enemy.hp.full ]
use(Explode:282) [ enemy.hp < 561 ]
use(Bombing Run:647) [ enemy.hp < 700 ]
endif
use(Breath:115)
(edited)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Zahorijs#2113
escreveu em 2020-11-09 14:10:41
3
Você precisa entrar para votar em comentários.breffasst#1503
escreveu em 2020-11-22 09:01:58
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Spazzy#1894
escreveu em 2020-12-22 22:21:39
2
Você precisa entrar para votar em comentários.slashbandicute
escreveu em 2020-12-04 11:40:12
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Moolady
escreveu em 2020-11-23 16:47:20
1
Você precisa entrar para votar em comentários.TaKeN escreveu em 2020-11-12 15:32:45
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Moutro
escreveu em 2020-11-05 05:34:55
4
Você precisa entrar para votar em comentários.erasure33
escreveu em 2020-11-01 00:39:19
Although, every time I kill doodle, a little piece of my heart dies with him.
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Ghuda
escreveu em 2020-04-22 12:44:04
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Mot
escreveu em 2020-06-16 08:51:31
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Lankour#2842
escreveu em 2020-10-29 04:47:22
Bombing run is used one turn too soon in the TD Script therefor it hits Doodle and not Tally. Tally gets to kill your pandaren because of this
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Kurama escreveu em 2020-10-17 14:41:59
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Tifa
escreveu em 2020-10-20 06:59:56
(edited)
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Seb
escreveu em 2020-10-14 02:42:33
9
Você precisa entrar para votar em comentários.thatguy181
escreveu em 2020-04-22 09:49:46
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
ability(647) [ enemy.hp < 690 ]
endif
ability(115)
The above simply forces your MPD to use Bombing Run again if Doodle falls below 690 health but not below 561. Below 690 health, Breath can kill Doodle, but even a crit from Bombing Run would not kill Doodle so this safely brings it to Explosion range and guarantees the XP gains to your backline pets. (edited)
2
Você precisa entrar para votar em comentários.범죄연구소#3102
escreveu em 2020-07-22 07:45:07
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Dende
escreveu em 2020-09-02 05:17:07
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Merchron escreveu em 2020-09-23 22:47:42
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Bluefer
escreveu em 2020-06-21 18:02:27
1
Você precisa entrar para votar em comentários.keilee341
escreveu em 2019-01-18 06:27:34
Prudentius wrote on 07/10/2017
TD Script ( 7 lines, 162 characters )
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
ability(647) [ enemy.hp <= 222 ]
ability(115)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Astyrel
escreveu em 2019-02-10 11:31:35
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Astyrel
escreveu em 2019-02-16 10:41:07
Seems like this should be changed to:
ability(647) [ enemy.hp <= 149]
Any comments?
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Astyrel
escreveu em 2019-02-16 10:48:42
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
if [ enemy(#1).active ]
ability(647) [ enemy.hp <= 149 ]
endif
ability(115)
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Astyrel
escreveu em 2019-02-16 11:00:53
ability(647) [ enemy.hp <= 148 ]
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Cloudstrike#11407
escreveu em 2019-08-20 01:11:02
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Nonoles escreveu em 2019-05-31 19:49:28
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
ability(115)
20 for 20 so far.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Limelime#1861
escreveu em 2019-07-10 09:36:22
0
Você precisa entrar para votar em comentários.A.NAQI escreveu em 2019-06-25 02:35:45
1
22222
Doodle comes in (get the leveling pets in)
last pet used 3 1
you win.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Okutane#1583
escreveu em 2019-06-05 03:10:15
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Okutane#1583
escreveu em 2019-06-05 03:13:24
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius escreveu em 2017-07-10 03:32:07
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
ability(647) [ enemy.hp <= 222 ]
ability(115)
Notes: For Explode version
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Firecrest
escreveu em 2019-01-06 17:56:23
The script attached to the strat leads off with Bombing Run - which is wasted, because the first enemy dies the same round the bomb would hit.
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Larric escreveu em 2018-12-13 10:37:29
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2018-12-13 10:39:30
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/old-world-trainers/44289
-2
Você precisa entrar para votar em comentários.Treponem escreveu em 2018-12-07 06:11:26
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.harrybjango escreveu em 2018-09-21 12:43:12
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Pixels#11570
escreveu em 2018-09-26 14:21:08
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Aerithel
escreveu em 2018-08-26 11:45:17
Turn 1: Decoy
Turns 2-4: Breath until Pixiebell is dead.
Turns 5-6: Rotate in the leveling pets.
Turn 7: Bombing Run.
From here, just use Breath on Tally. The Mechanical Pandaren Hatchling will more often than not die, but when it does, it will auto-rez and the Bombing Run will complete, taking out Tally. From here, just use Breath on Doodle until it dies.
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Leviticusmax escreveu em 2017-10-15 15:38:14
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2017-11-09 06:03:38
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Kathleene
escreveu em 2017-11-09 00:06:15
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Lyban escreveu em 2017-09-27 11:53:59
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-10-14 13:11:32
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Kathleene
escreveu em 2017-11-09 00:05:18
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.padore escreveu em 2017-08-28 06:35:04
Turn 1 Call Lightining
Turn 2 Thunderbolt
Turn 3 + 4 Tail Sweep
Pixibell should be dead at this point and Doodle Swaps in
Turn 5 + 6 Tail Sweep
Turn 7 Call Lightining
Turn 8 Thunderbolt
Turn 9 Swap to Leveling Pet
Turn 10 use any spell
Turn 11 Swap back to Stormborne Whelpling
Turn 11 Tail Sweep
Doodle Dies
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.pt escreveu em 2017-07-04 14:42:18
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2017-08-10 11:49:06
0
Você precisa entrar para votar em comentários.HST escreveu em 2017-07-22 01:56:27
lvl1
lvl1(If wanted shared lvling points)
Start with Turret Metal Fist Metal Fist
Rinse and repeat till Pixiebell is dead. Then Doddles comes in
Repair At this time Tally will come in
Start with Turret Metal Fist Metal Fist
Rinse and repeat till Tally is dead. Doodles will come back in.
Change to carrie pet(s) (no need to attack) and back to Clockwork Gnome and finish off
Doddles.
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius escreveu em 2017-07-10 03:21:08
change(#1) [ self(#3).played ]
change(next) [ enemy(#3).dead & ! self(#3).played ]
ability(334) [ self.hp.full ]
ability(647) [ enemy(#2).active & enemy.hp.full ]
ability(647) [ enemy.hp <= 222 ]
ability(115)
Notes: Non-suicide version.
Rematch import: Ashlei:2L2K:1125QC:ZL:ZL:P::::::23.75:
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Loncis escreveu em 2017-06-28 03:36:35
Darkmoon Tonk, 1, 2, doesn't matter.
Carry Pet.
Mechanical Pet Dragonling, breath x5 Pixiebell dies.
Enter Doodle, Swap to Darkmoon Tonk
Darkmoon Tonk, Minefield,
Doodle puts self to sleep, enter Tally.
Tally eats the Minefield, Missile (1-2 times)
Tally dies, swap to carry pet.
Swap to Mechanical Pandaren Dragonling
Breath until Doodle dies.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Hobbyhorse escreveu em 2017-06-17 07:48:50
if [ enemy(#3).dead ]
change(#2) [ self(#2).level<25 & !self(#2).played ]
change(#3) [ self(#3).level<25 & self(#2).active ]
change(#1) [ !self(#1).active ]
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(Roar) [ !self.aura(Attack Boost).exists ]
ability(Deep Breath) [ !enemy(#3).dead ]
endif
ability(Tail Sweep)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.A2 escreveu em 2017-06-26 22:06:27
0
Você precisa entrar para votar em comentários.a hooptie escreveu em 2017-06-23 18:45:13
call darkness first and then tailsweeps til all is dead
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Santo escreveu em 2017-05-21 04:43:27
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-05-17 17:34:19
0
Você precisa entrar para votar em comentários.TJ escreveu em 2017-01-09 22:20:37
Start with 3 Tail Sweeps. Pixiebell DIes. Bring in Brightpaw. use Prowl then Arcane Dash.
Tally will comes in and is one shotted. Switch in your level pet and then take out Doodle with either pet.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Tyrsa escreveu em 2017-01-02 14:51:16
Breath til Pixiebell dies.
Breath x2, Bombing Run vs Doodle (bombing with hit on Tally)
Breath til Tally dies.
Doodle comes back, swap in both pets, then back to MPD. Breath til dead.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2017-01-03 13:55:01
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Saintgabrial escreveu em 2016-12-26 07:47:44
Please let me know if anyone can confirm this. I'll check it tomorrow as well.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Tormentia-Kul Tiras escreveu em 2016-12-26 15:41:52
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Saintgabrial escreveu em 2016-12-26 17:08:47
Thanks
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2016-11-28 23:50:26
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Saintgabrial escreveu em 2016-12-02 13:25:29
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Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2016-12-21 13:51:11
And for MPD it's indeed 560.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Badjoojoo - SOE escreveu em 2016-12-03 16:43:12
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Saintgabrial escreveu em 2016-12-20 23:21:53
Thanks
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Kara escreveu em 2016-12-19 13:03:31
Just cast Timpanic Tantrum and repair after it's done
When doodle is the only one left swap your leveling pets and Zap doodle to death
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Sneaks escreveu em 2016-11-18 17:08:25
Explode when Doodle comes back, then switch to second MPD. Send out a second Bombing Run, then Explode. If that doesn't kill Doodle, then your level pet might have to get in a few hits. Skip the second MPD to boost two level pets -- but I just like seeing the huge boost to a single one, personally. xD
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Evil escreveu em 2016-11-13 13:02:22
Bronze Whelpling 2/1/2 + Leveling pet + Optionals (read below)
Early Advantage > Tail Sweep until 1st enemy pet is dead.
vs 2nd enemy, when Early Advantage is on CD- swap to level 1 pet
then back to Bronze Whelpling and follow priority Early Advantage > Tail Sweep
vs 3rd pet u can do two things.
1- do exactly the same rotation (sometimes Bronze Whelpling has enough HP to solo 3rd enemy pet, sometimes not)
2- swap to one from below (or many, many other hard hitting pets vs beasts)
a) Menagerie Custodian -> Shock and Awe -> Ion Cannon (probably the fastest)
b) Iron Starlette - Wind-Up -> Supercharge -> Wind-Up
c) Sunreaver Micro-Sentry - Supercharge -> Haywire
d) Mechanical Axebeak - Haywire -> Alpha Strike
*you can use Arcane Storm on CD twice vs Elek, to drop Beast pet HP and then just swap to Menagerie Custodian and Ion Cannon, but after testing different variations several times i feel like it is waste of time.
**also using Arcane Storm vs 1st enemy pet (like i used to do) greatly reduces your chance to solo whole fight with Bronze Whelpling, because then he drops to very low HP and gets 1 shoted by Beast.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Kakjens escreveu em 2016-11-07 14:52:26
Explode deals 560 damage to Doodle.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Hawkling escreveu em 2016-09-23 01:28:21
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anons escreveu em 2016-07-30 05:01:26
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2016-07-30 05:43:09
I'm not sure what you mean. What you describe is exactly the strategy here. The Level Pets only get swapped in once all enemies except Doodle are dead.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.jasti escreveu em 2016-06-16 23:58:55
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Daesagos escreveu em 2015-11-05 04:51:33
Turn 1: Siphon Anima
Turn 2+: Magic Sword until Pixiebell is dead
Against Doodle:
Turn 1: Siphon Anima, it should be ready by now. Magic Sword otherwise.
Turn 2: Lightning Shield
Turn 3: Magic Sword or Siphon Anima, if it wasn't ready in Turn 1.
Against Tally:
Magic Sword. She will then kill herself with the Lighning Shield :)
Against Doodle:
Swap in your leveling pets and finish off Doodle with Magic Sword.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2015-12-31 09:49:29
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2015-06-10 00:28:57
I wouldn't swap to second pet anyway because then swapping again to MPD costs you a turn when Tally arrives.
I used P/S Iron Starlette for lulz and it worked, however, it would need her Failsafe turn. It's quite long TBH.
1. Wind-Up
2. Toxic Smoke spam until Pixie goes down
3. Doodle time, use Supercharge when they're going to take a nap (this is when Moonlight weather's 1 turn left).
4. Tally arrives, you serve them a tasty ironware dealing 2577 damage. :P
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2015-10-11 13:36:04
I already changed the strat here some time ago according to your suggestion. Really like it, makes the fight super reliable and simple.
I'll give the Iron Starlette one a shot next up :-)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2015-05-11 02:53:43
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2015-05-14 15:26:21
I couldn't test this because I have no Azure Whelpling.
The "standard" MPD strat is:
Decoy + 4 Breaths to dispose of Pixiebell
When Doodle comes out, swap to Carry Pet
Immediately swap back to MPD.
Bombing Run, then Breath until Tally dies.
Breath poor Doodle to death. I always feel sorry for him. :(
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2015-05-16 07:40:39
Thank you!!
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Leome
escreveu em 2022-09-19 17:40:10
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
ability(647) [ enemy.hp < 709 ]
endif
ability(Atem:115)
(edited)
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Deejoo
escreveu em 2020-03-15 05:56:45
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Elli escreveu em 2020-10-02 14:18:38
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Miamoon
escreveu em 2018-10-18 07:39:24
Trötchen : passen / passen Flause betritt den Kampf
Flause: Bombenangriff / Atem / Atem / Atem - Trötchen kommt zurück
dann die lvl pets 1x raus und Trötchen mit Atem / Atem / Explodieren töten
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Você precisa entrar para votar em comentários.Gerti escreveu em 2019-01-13 10:58:28
1
Você precisa entrar para votar em comentários.vaqueroxx17
escreveu em 2021-01-03 08:06:07
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Você precisa entrar para votar em comentários.juanfra082018
escreveu em 2019-03-20 22:47:45
orden de batalla : anubis al 1ro, a la cabra con anubis hasta q se muere y le gano con el ROBOPOLLO con el poder desatado q pega fuerte por q se usa en 2 turnos. y despues al peluche se le gana con la mascota de duelo que uno desea levear
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Okin escreveu em 2018-04-28 08:48:14
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Okin escreveu em 2018-05-12 05:36:41
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Galaktrice#2499
escreveu em 2020-11-02 08:20:35
1
Você precisa entrar para votar em comentários.yetinel
escreveu em 2019-08-07 12:40:57
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Swanee escreveu em 2017-05-16 12:18:57
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Zamanina#2203
escreveu em 2022-04-28 06:44:33
ability(334) [ self.hp.full ]
if [ enemy(#2).active ]
ability(647) [ enemy.hp.full ]
ability(282) [ enemy.hp < 561 ]
endif
if [ enemy(#1).active ]
ability(647) [ enemy.hp <= 149 ]
endif
ability(115) (edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.metotron
escreveu em 2020-08-07 08:52:25
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Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-10-15 06:46:51
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Мелкопупырка escreveu em 2017-07-21 03:13:55
Спасибо автору
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Você precisa entrar para votar em comentários.Robin Hood escreveu em 2017-05-19 05:46:33
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Você precisa entrar para votar em comentários.스위스 escreveu em 2023-01-26 22:05:35
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