Média de Avaliação: |
5 |
Avaliações: |
2 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Mascote
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Nível 1+ Script |
2 | 4.6 | 26 | 245
4:05
|
34 | ||
2 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Extremely fast, 100% reliable strat posted by Brawler.
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 14 | 85
1:25
|
12 | ||
3 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 90
1:30
|
11-12 | |||
4 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.9 | 7 | 127
2:07
|
15+ | ||
5 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
|
DragonsAfterDark: Strategy has been updated in response to feedback--thank you all for your comments, and hopefully this works better ^^
|
Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 135
2:15
|
15-17 | |
6 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
10 rounds.
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 85
1:25
|
10 | ||
7 | Raça (breed) |
2 | 0.0 | 0 | 155
2:35
|
17+ | ||||
8 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Work on a more intuitive script would make strat / battle more efficient. Hopefully one day.
P/B and P/S breeds of Boneweave Hatchling can cycle in both level pets when 2nd enemy pet becomes active. Beast racial and toughness vs Humanoid abilities remove RNG. |
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 155
2:35
|
18-20 | ||
9 | Raça (breed) |
1
Updated
|
0.0 | 0 | 120
2:00
|
15+ | ||||
10 | Script |
0
New
|
0.0 | 0 | 81
1:21
|
9 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
DragonsAfterDark: Strategy has been updated in response to feedback--thank you all for your comments, and hopefully this works better ^^
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Não seria mais fácil apenas esmagar aquele orbe brilhante ameaçador ...?
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Ailyara
escreveu em 2020-10-21 12:17:03
2
Você precisa entrar para votar em comentários.G-Fiti
escreveu em 2020-10-04 09:33:35
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Sinthra
escreveu em 2019-07-16 19:20:07
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius
escreveu em 2019-03-17 17:53:09
change(next) [ self(#1).dead & ! self(#3).played ]
standby [ enemy.ability(Heroic Leap:761).usable ]
ability(BONESTORM:649)
ability(Ghostly Bite:654) [ enemy(#3).hp < 731 ]
ability(#1)
standby
2
Você precisa entrar para votar em comentários.6aGs
escreveu em 2018-08-09 17:05:11
use(Ghostly Bite:654) [enemy(#3).hp<927 & !enemy.ability(Heroic Leap:761).usable]
instead of
use(Ghostly Bite:654) [enemy(#3).hp<927 & enemy.ability(Heroic Leap:761).usable]
I would assume.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.CrazyFluffy#21258
escreveu em 2018-10-11 05:46:30
change(#2) [self(#1).active & self(#1).dead]
change(#3) [self(#2).active]
use(BONESTORM:649)
use(Bone Bite:648)
use(Ghostly Bite:654) [enemy(#3).hp<927 & !enemy.ability(Heroic Leap:761).usable]
use(Shadow Slash:210)
standby
1
Você precisa entrar para votar em comentários.getrektfucker
escreveu em 2018-06-18 14:36:21
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Invincible#1811
escreveu em 2017-11-20 10:21:27
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aenerion escreveu em 2017-05-08 16:29:43
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Bierchen escreveu em 2017-10-27 17:36:39
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