Estratégia adicionada por Threewolves
60
60
Média de Avaliação: |
4.9 |
Avaliações: |
47 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Updated 3/13/2021.
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Nível 1+ Script |
2 | 4.9 ![]() |
N / D | 60 ![]() |
115
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1:55
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14-15 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Inspired by a comment by Kyleevee on another strat for this fight.
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Nível 1+ Script |
2 | 4.4 ![]() |
N / D | 16 ![]() |
95
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1:35
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10+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
95
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1:35
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13+ | ||
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Qualquer Nível 10+ Mascote
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based on Saintgabrial Strategy but with an alternative 2nd Pet
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
95
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1:35
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14 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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The written instructions below include multiple conditional priorities depending on the health of the enemy pet. I used values that are safe for all breeds of Dibbler. If you use the TD script it will automatically prioritise moves based on the breed you are using.
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
111
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1:51
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14 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Because the enemy abilities are random, I decided on a priority system beyond the first pet.
Video for Fight |
Nível 1+ Script Inalcançável |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
125
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2:05
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13+ | |
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Qualquer Nível 10+ Mascote
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Saintgabrial
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You can use a level 1+ pet if Sprouts has the Blinding Poison skill. Its random so restart the fight until it has it. Otherwise use a Leveling Pet with 600+ HP or to be safe a Level 10+ Pet.
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Raça (breed) Nível 10+ Script |
2 | 3.7 ![]() |
N / D | 3 ![]() |
95
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1:35
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14 |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Use TD Script.
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Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
125
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2:05
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17-20 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
270
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4:30
|
25-45 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Substitutos:
1 / 2
Updated 3/13/2021.
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
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Petisco Menor |
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Petisco |
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Chapéu Darkmoon |
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Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
1
Eekwibble
escreveu em 2025-01-07 11:17:50
All that is needed is this priority list:
1. Pass if Ikky is alive with Runts
2. Decoy on cooldown
3 Swap to Ikky on round #2
4. Black Claw if the first 2 enemies do not have the debuff
5. Flock
6. Bring DmZ back in when Ikky dies
7. Missile until Runts can be killed with Explode
8. Explode
This script will do the above:
standby [ self(#2).active & enemy(#3).active ]
use(Decoy:334)
change(#2) [ round=2 ]
use(Black Claw:919) [ !enemy.aura(Black Claw:918).exists ]
use(Flock:581)
use(Explode:282) [ enemy(#3).hp.can_be_exploded ]
use(#1)
change(#1)
1
Sadeeva
escreveu em 2024-07-30 18:40:58
1
Moos
escreveu em 2021-02-20 11:16:05
5
(OP) Threewolves
escreveu em 2021-03-13 16:00:10
1
Revnox#1541
escreveu em 2021-01-27 15:07:25
3
Kyleevee
escreveu em 2020-10-19 17:24:48
4
(OP) Threewolves
escreveu em 2020-10-21 10:03:10
1
Nytro
escreveu em 2020-10-23 03:16:06
(editado)
1
Malafacha
escreveu em 2020-12-24 08:36:09
1
Zergor#1967
escreveu em 2020-11-29 10:12:20
0
Nirvaen escreveu em 2020-11-12 08:48:37
1
hecsperly
escreveu em 2020-11-12 05:43:15
3
Merchron
escreveu em 2020-11-02 10:34:27
It seems rather pointless to end with explode if you already swapped the level pet in.
I suggest starting with Ikky as Kyleevee says.
If ikky solos, then the script should swap to the zep in before the last enemy pet is dead.
Alternatively the current script should be updated not to apply Black Claw when Ikky or the enemy is on low health (editado)
3
tranquilsea
escreveu em 2020-10-14 18:00:24
2
VanyaMia
escreveu em 2020-10-18 04:10:46
4
Kael#1286
escreveu em 2020-10-14 14:26:36
1
AlexL
escreveu em 2020-04-16 19:29:02
1
(OP) Threewolves
escreveu em 2020-04-17 23:57:35
2
(OP) Threewolves
escreveu em 2020-09-04 19:45:31
1
Zebriel escreveu em 2020-03-13 14:40:47
2
nomisuke
escreveu em 2020-02-12 16:50:19
1
Djinni
escreveu em 2020-01-27 19:23:51
1
PinkyPan#1598
escreveu em 2023-05-12 19:29:45
1
BraisStyle#1739
escreveu em 2021-07-07 00:33:54
0
maxri escreveu em 2019-08-20 08:26:47
0
tintin escreveu em 2024-01-16 10:08:55
0
DarkDindon#2650
escreveu em 2021-08-11 19:52:03
1
돌탱갈이#3748
escreveu em 2025-03-17 08:11:14
노버프
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