Estratégia adicionada por JimmieJon
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Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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7 rounds if using a Saqueador Gorm
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Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 79 ![]() |
68
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1:08
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7-8 | ||
Script Inalcançável |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 10 ![]() |
81
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1:21
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9 | |||
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Swapping pets in Round 3 instead of Passing and watch Espreitador das Profundezas Tremespinha die is intended. I need that Devorar os Fracos damage on Gizmo to make sure I get the Beast Passive for Arremetida Arcana.
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Script |
2 | 4.7 ![]() |
100% | 50 ![]() |
75
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1:15
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9 | ||
Script |
2 | 4.8 ![]() |
100% | 43 ![]() |
65
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1:05
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7 | |||
Script |
2 | 4.7 ![]() |
100% | 49 ![]() |
135
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2:15
|
15 | |||
Script |
2 | 4.4 ![]() |
100% | 11 ![]() |
101
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1:41
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11 | |||
Aleatório Script |
2 | 4.4 ![]() |
95% | 19 ![]() |
114
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1:54
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13-14 | |||
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Not the fastest, but I didn't have some of the pets from other strats. This is a 100% wild pet strat, so easy on the AH budget!
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Raça (breed) Script |
2 | 4.4 ![]() |
100% | 13 ![]() |
115
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1:55
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14 | ||
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Alternative 3rd pets:
* Filhote de Coruja Guardiã * Rapineiro Vigia-noite * Coruja Orelhuda * Falcoruja do Norte -Select: Ataque Predatório, Garra Selvagem and Call Darkness * Morceguinho Carmesim -Select: Morder and Call Darkness * O Conde (Allows you to use Dragonete de Guerra Obsidiano as the #2 pet) -Select: Golpe Temerário, Dentessangue and Call Darkness |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 12 ![]() |
70
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1:10
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7 | ||
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Post 10.2 nerfs is now 1:05
Alternative pets; #2: P/P Coaxeiro Campeiro (same moves) #3: P/P Broto de Beladona Select; Punho da Floresta instead of 'Rugido dos Mortos' |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 7 ![]() |
65
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1:05
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7 | ||
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If Espírito da Água Pandaren gets a crit vs. Arctichnid, restart the fight because Redemoinho won't be available for Drakeula.
Thanks to RootL0cus for the Script! |
Aleatório Script |
2 | 4.2 ![]() |
76% | 12 ![]() |
108
![]()
1:48
|
13+ | ||
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 2 ![]() |
97
![]()
1:37
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11 | ||
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It's important to use a HH pet in slot 1.
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Raça (breed) Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 3 ![]() |
58
![]()
0:58
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6 | ||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
106
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1:46
|
14 | ||||
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Qualquer Mascote
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Strat for my Iron Starlette
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Aleatório Script |
2 | 3.2 ![]() |
65% | 4 ![]() |
107
![]()
1:47
|
13 | |
2 | 4.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
131
![]()
2:11
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18 | ||||
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Didn't test all breeds of Sibilantinho Abissal, but I know H/S and S/S (the two weakest power ones) will not work. I used P/P, but I feel like any of the X/P ones will be fine - just needs to be low enough for Rasante to finish off Articnídeo in one turn.
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Raça (breed) Script |
2 | 3.0 ![]() |
100% | 1 ![]() |
75
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1:15
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10 | ||
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Switched Familiar Felino for Birman Amaldiçoado Now you should never lose to Yu'shor
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Raça (breed) Script |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 0 ![]() |
95
![]()
1:35
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9 | ||
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- Tested working 3x
- Other breeds not tested - Strong enemy RNG could cause issues |
Raça (breed) Aleatório Script |
2 | 0.0 ![]() |
95% | 0 ![]() |
141
![]()
2:21
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17 | ||
Raça (breed) Aleatório Script |
2 | 0.0 ![]() |
62% | 0 ![]() |
138
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2:18
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19+ | |||
Script Inalcançável |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
131
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2:11
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15-16 | |||
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Qualquer Mascote
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Do not know how other breeds will fair in this fight. Mine was a Dançarino Névoa de Jade HS and Aracnito Tremespinha PS. Recommending a HS Dançarino Névoa de Jade because I use every bit of its health to kill the first enemy pet.
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Raça (breed) Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
115
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1:55
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15+ | |
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Adapted from WhyDaRumsGone's strat.
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Inalcançável |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
72
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1:12
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7 | ||
Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
100
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1:40
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12-13 |
Incl. passos:
Habilidades: 2 1 2
Raça (breed): PP, PS, PB, SB
Raça (breed) | Vida | Poder | Velocidade |
---|---|---|---|
PP | 1319 | 353 | 248 |
PS | 1319 | 318 | 277 |
PB | 1384 | 318 | 261 |
SB | 1384 | 301 | 277 |
SS | 1319 | 288 | 313 |
HS | 1465 | 288 | 277 |
![]() >300 |
Didn't test all breeds of Sibilantinho Abissal, but I know H/S and S/S (the two weakest power ones) will not work. I used P/P, but I feel like any of the X/P ones will be fine - just needs to be low enough for Rasante to finish off Articnídeo in one turn.
Sibilantinho Abissal | PP |
Filhote de Helióscamo | PP |
Enxameante Kor'thik | PP |
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Um verdadeiro guerreiro nunca desiste.
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WhyDaRumGone
escreveu em 2023-08-31 12:35:22
Also if Sunscale dies early and Kor'thik Swarmling comes in early script will use Amber Prison on the wrong opponent. I suggest to change to the following:
Change:
ability(Amber Prison:1026)
To:
ability(Amber Prison:1026) [enemy(#3).active]
Edit: Or a bit more complicated:
standby [self(#3).active & enemy.aura(Undead:242).exists]
ability(Squeeze:1572)
ability(Water Jet:118) [round=2]
ability(Whirlpool:513)
ability(Flyby:515) [!enemy.aura(Weakened Defenses:516).exists]
ability(Lightning Shield:906)
ability(Amber Prison:1026) [enemy(#3).active]
ability(Takedown:221) [enemy.aura(Stunned:1030).exists]
ability(Club:1079)
standby [self(#2).active & !enemy.aura(Undead:242).exists]
change(next)
-- (editado)
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