Estratégia adicionada por OrionAssante
42
42
Média de Avaliação: |
3.4 |
Avaliações: |
76 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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In this vast jungle, a low-hanging fruit isn't entirely unexpected.
While Imolação is much, much better for backline healing, I've found out Lança-chamas adds a little more stability, as dropping a DoT later means it smoothes out the Queimar's RNG. You can use Imolação first cast only, but you will risk Gyrexle healing out because Failsafe didn't trigger. I think it has something to do with different backline/weather abilities affecting the Gyrexle's health in a way that causes them to use Consertar late/early enough. Managed to succeed with a crit of Putrefação. (A forfeit is for continued testing.) |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 18 ![]() |
118
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1:58
|
14 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Time: 01:55 (14-15 rounds)
If you don't have Baphofinho then try this strategy Coaxeiro Campeiro breed recommendation: HH > HP > BB > PP/PS |
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 ![]() |
N / D | 67 ![]() |
115
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1:55
|
14-15 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Script thanks to ZoeyStarwind
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Nível 1+ Script |
2 | 4.6 ![]() |
N / D | 61 ![]() |
300
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5:00
|
36+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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I found this strategy on Wowhead, posted by Kalkoh. Easy and fast. It did not fail yet.
Other breeds may work as well, I haven't tested them yet. |
Nível 1+ Script |
2 | 4.5 ![]() |
N / D | 82 ![]() |
110
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1:50
|
14 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Time: 01:55 (15 rounds)
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Nível 1+ Script |
2 | 4.4 ![]() |
N / D | 15 ![]() |
130
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2:10
|
15 | |
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Qualquer Nível 2+ Mascote
|
|
Nível 2+ Script |
2 | 4.1 ![]() |
N / D | 35 ![]() |
138
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2:18
|
16 | |
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Qualquer Nível 3+ Mascote
|
OrionAssante
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Aleatório Nível 3+ Script |
2 | 3.4 ![]() |
N / D | 42 ![]() |
205
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3:25
|
25+ | |
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Qualquer Nível 10+ Mascote
|
Cymre
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Original video by Cymre
Script thanks to Shaka |
Loja Nível 10+ Script |
2 | 3.7 ![]() |
N / D | 7 ![]() |
187
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3:07
|
23+ |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Thanks to Wazzak for some log samples.
As usual, if WBL crits, this is over. :( Don't worry about your own RNG, and as the Idol of Decay is slower it can be swapped out even as it went into Damned. P/S and P/P imps should work too, but a custom judgment regarding throwing in Imolação again is required around its expiration. |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
110
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1:50
|
14 | |
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Qualquer Nível 3+ Mascote
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This is a reliable strategy posted by Helbrecht of Eldrethalas on the US forums, Drrum on her blog, and Rythian on Wowhead, but the actual origin remains obscured at the moment of publication. Please comment with any details you might share.
I have also done this fight multiple times with Darkflame instead of Early Advantage. See which one you prefer. Your Level Pet has to be able to take a hit from Swarm of Flies (around 117 points). There is no backline damage during this fight. |
Raça (breed) Nível 3+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
210
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3:30
|
25+ | |
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Qualquer Nível 6+ Mascote
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This strategy has worked for me since Broken Isles and never failed. You can do this with one Puddle Terror and 2 lvling pets using Sunlight and Natures Ward but it takes a lot longer to do'
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Nível 6+ |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
240
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4:00
|
25+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
208
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3:28
|
29-30 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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I found this fairly recent strat on Wowhead https://www.wowhead.com/npc=83837/cymre-brightblade#comments, with thanks to creator daaani. It looks similar to another strat posted here, but this one worked perfectly for me.
NOTE: this only seemed to work with the P/P breed Crab. Had no success with the H/H breed. |
Raça (breed) Nível 1+ Inalcançável |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
195
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3:15
|
21 | |
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I only tried this twice, it worked 2nd time and first time I jumped the gun and foolishly swapped to Sunfire Kalari while my Beetle was still alive. Considering how well the pets were doing I expect them to win more than half the time.
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Aleatório |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
180
![]()
3:00
|
20+ | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Original strategy comes from Sp1naker on Wowhead
Note if using an undead pet the minimum health must be 176. You can set the minimum health in Rematch to 118 and expected damage type to critter to account for this. |
Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 2.8 ![]() |
N / D | 5 ![]() |
190
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3:10
|
23 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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Borrowed from one of Xu-Fu's options for An Awfully Big Adventure, modified for lvl pet.
|
Nível 1+ Script |
2 | 1.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
340
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5:40
|
38+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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~21 rounds
Breed recommendation Slot 2: H/S >> S/B >> S/S, P/S |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
180
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3:00
|
21 | |
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I'd like to start off by saying that the suggested strategy using Puddle Terror is by far the safest strategy out there, i was able to solo it with just Sunlight/Nature's Ward, killing off the back line entirely during the first encounter.
And considering that the pet is very cheap on AH, there's hardly any excuse not to use that strategy. But for this one, i was basically messing around to bring back a little bit of a challenge, while also playing it safe. This strategy is not THE strategy by any means, it's just a variation of the known working tropes. |
Aleatório |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
171
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2:51
|
22+ | ||
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extremely consistent; can use any dragonkin w/ Terra Queimada & Sopro in place of Serpentinha Carmesim.
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2 | 1.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
145
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2:25
|
16+ |
Incl. passos:
Qualquer Nível 3+ Mascote
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Uma das lutas mais difíceis em Draenor. Não é apropriada para obter experiência com mascotes por tomar muito tempo e não ser confiável.
2
yule#11664
escreveu em 2025-01-24 11:31:17
12
WildCard
escreveu em 2021-12-30 13:06:00
TD Script:
change(#3) [ !self(#3).played & enemy(#1).hp < 275 ]
change(#2) [ self(#1).dead ]
change(#1)
standby [ enemy.aura(Dark Rebirth:795).exists ]
use(Deflection:490) [ enemy.ability(Rot:476).usable ]
use(Deflection:490) [ enemy.ability(Illuminate:460).usable ]
use(Crush:406) [ enemy.hp < 666 ]
use(Sandstorm:453)
use(Decoy:334) [ enemy(#3).active ]
use(Thunderbolt:779) [ enemy(#3).active ]
use(#1)
1
Jacques#2935
escreveu em 2022-02-01 05:18:03
1
Eekwibble
escreveu em 2024-12-11 16:36:23
1
Drefan
escreveu em 2023-03-10 00:30:48
2
Fefalas#11566
escreveu em 2023-06-08 12:18:15
1
Drefan
escreveu em 2023-06-26 22:34:55
0
kaysuella
escreveu em 2024-03-05 08:07:14
1
Drefan
escreveu em 2024-03-07 21:07:43
0
BRUH escreveu em 2024-09-30 16:27:38
1
MERMEL#1857
escreveu em 2021-10-08 14:23:03
2
Wildfist
escreveu em 2021-04-04 01:23:11
5
alquimistab
escreveu em 2020-11-18 21:24:45
quit [enemy(#1).active & enemy.aura(Dark Rebirth:796).exists]
standby [enemy.aura(Undead:242).exists]
change(#3) [enemy(#1).hp<=274 & !self(#3).played]
change(#1) [self(#3).active]
use(Deflection:490) [enemy.ability(Rot:476).usable & round < 7]
use(Deflection:490) [enemy.ability(Illuminate:460).usable]
use(Crush:406) [!enemy.ability(Dark Rebirth:794).usable]
use(Sandstorm:453) [enemy.round=2]
use(Crush:406)
if [enemy(#3).active]
use(Thunderbolt:779) [enemy.round=1]
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
endif
use(Breath:115)
change(#2)
use(#1) (editado)
2
azumi#2527
escreveu em 2020-12-17 14:01:07
1
Doozer
escreveu em 2021-01-02 11:16:43
1
Ariadna
escreveu em 2021-01-03 08:56:25
1
Doozer
escreveu em 2021-01-03 14:59:36
4
LaenDrawoh
escreveu em 2021-01-07 23:33:14
1
Ariadna
escreveu em 2021-01-09 09:29:00
6
Kingofvaarst#2227
escreveu em 2020-11-03 12:30:54
3
brinylon
escreveu em 2020-12-29 06:19:00
1
Stresse
escreveu em 2020-01-17 18:52:12
In the event Idol of Decay gets a successful Dark Rebirth, you are (necessarily) in a better position to win/end the fight than if you quit and try again.
1
Tejana
escreveu em 2020-11-25 06:02:30
2
Chow
escreveu em 2020-11-03 11:58:04
1
Thiondar
escreveu em 2020-10-16 06:45:32
1
Innovindel
escreveu em 2020-10-14 22:46:03
1
Islandsteve#1695
escreveu em 2020-10-14 16:41:29
1
Shywillow
escreveu em 2020-08-21 08:09:04
2
Folklore
escreveu em 2020-03-14 03:11:43
1
Sinthra
escreveu em 2019-09-12 19:01:13
0
Dragongoat escreveu em 2016-08-18 05:58:50
0
Dragongoat escreveu em 2016-08-19 20:29:05
0
thia escreveu em 2016-10-18 17:46:37
1
Cenobite
escreveu em 2019-08-10 04:23:53
1
Loncis escreveu em 2017-08-17 14:52:44
Instead, start with Thunderbolt, THEN, as Gyrexle does the first turn of Lauch Missle, THEN use Decoy.
The reason you use Thunderbolt first is that doing so causes it to come off CD one round sooner. Making it available to use again, if need be.
0
Lyban escreveu em 2017-10-01 05:04:58
0
Marliesje escreveu em 2017-10-17 11:21:59
0
ScotLassie escreveu em 2018-12-06 09:54:06
1
Anonymous escreveu em 2018-11-09 12:06:33
0
Chris escreveu em 2016-11-22 15:28:05
0
Aranesh
escreveu em 2016-11-23 03:02:08
0
mips escreveu em 2017-12-01 20:57:42
0
ChrisC escreveu em 2017-10-01 23:07:44
0
Lee escreveu em 2017-05-01 18:09:06
0
Breezie escreveu em 2017-08-14 15:09:35
2
Ilyssa escreveu em 2017-07-10 14:49:35
change(#3) [ enemy.hp<=274 & !self(#3).played ]
if [enemy.ability(Dark Rebirth).usable]
ability(Deflection)
ability(Sandstorm)
endif
change(#1) [ self(#3).active ]
if [enemy(#2).active]
ability(Deflection)
ability(Sandstorm)
endif
change(#2) [ self(#1).dead]
if [enemy(#3).active]
ability(Decoy)
ability(Thunderbolt)
endif
ability(#1)
0
Couves escreveu em 2017-07-15 19:07:52
0
Frostina escreveu em 2017-05-12 16:13:47
0
Elektra escreveu em 2017-01-19 09:03:11
0
Aranesh
escreveu em 2017-01-29 14:10:05
0
Anonymous escreveu em 2016-10-13 05:23:47
0
Aranesh
escreveu em 2016-10-13 22:47:50
1
mMiZAsh
escreveu em 2024-04-07 16:09:32
1
Zycke escreveu em 2020-04-29 14:13:06
1
Nurela#2277
escreveu em 2022-03-13 23:59:30
1
Arduum#21882
escreveu em 2020-10-24 06:10:32
1
Thiondar
escreveu em 2020-10-16 06:44:50
1
Cryztle
escreveu em 2020-07-25 17:20:36
1
Rhodos#2134
escreveu em 2020-10-15 07:38:13
1
Gamegenie
escreveu em 2020-05-02 14:21:47
change(#3) [ enemy.hp<=274 & !self(#3).played ]
if [enemy.ability(Sombre renaissance:794).usable]
ability(Déviation:490)
ability(Tempête de sable:453)
endif
change(#1) [ self(#3).active ]
if [enemy(#2).active]
ability(Déviation:490)
ability(Tempête de sable:453)
endif
change(#2) [ self(#1).dead]
if [enemy(#3).active]
ability(Eclair:779)
ability(Leurre:334)
endif
ability(#1)
0
cm88 escreveu em 2017-05-20 03:46:22
0
Lea escreveu em 2017-05-27 02:37:35
0
Модри escreveu em 2017-03-11 07:23:09
1
클린앤더티#3166
escreveu em 2025-01-21 06:27:30
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