Estratégia adicionada por Lazey
3
3
Média de Avaliação: |
3.3 |
Avaliações: |
3 |
Seu voto: |
|
Creator |
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Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Qualquer Nível 15+ Mascote
|
Nível 15+ Script |
2 | 4.2 | 33 | 220
3:40
|
32+ | |||
2 |
Qualquer Nível 15+ Mascote
|
Compatible with Shadowlands
Original strategy by Rikade Script thanks to Lumaris |
Nível 15+ Script |
2 | 4.3 | 31 | 130
2:10
|
15-16 | ||
3 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ Script Inalcançável |
2 | 5.0 | 11 | 126
2:06
|
20-21 | |||
4 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Level 1 pet is protected whole fight.
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.4 | 6 | 155
2:35
|
23 | ||
5 |
Qualquer Nível 10+ Mascote
|
Script thanks to Vaelstra
|
Nível 10+ Script |
2 | 3.9 | 9 | 235
3:55
|
32+ | ||
6 |
Qualquer Nível 8+ Mascote
|
Raça (breed) Aleatório Nível 8+ Script |
2 | 4.0 | 4 | 87
1:27
|
11 | |||
7 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
46 rounds.
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 2 | 330
5:30
|
40+ | ||
8 |
Qualquer Nível 3+ Mascote
|
Wins in 13 or 14 rounds. Leveling pet takes 273 damage, or 409 damage if it's an elemental pet or if Carpnado crits.
|
Raça (breed) Nível 3+ Script |
2 | 3.3 | 4 | 95
1:35
|
13-14 | ||
9 | Raça (breed) Script |
2 | 4.4 | 3 | 96
1:36
|
13 | ||||
10 | Aleatório |
2 | 4.0 | 1 | 110
1:50
|
15+ | ||||
11 |
Qualquer Nível 2+ Mascote
|
Damage is from Aquatic and you can check the "magic/mechanical" box in rematch
|
Raça (breed) Nível 2+ Script |
2 | 3.8 | 4 | 95
1:35
|
13 | ||
12 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
*** 9.0.2 approved ***
Someone was looking for Sissix strategies that can carry Level 1 pets and I realized I never published my old Slithershock Eel + Dust Bunny carry (~30 turns), so I went back and did optimize my team based on the Hermit Crab idea and replaced Dust Bunny with Sneaky Marmot that looked more promising and so I could shorten the fight to ~23 rounds. I'll do the level pet swap when Living Pool dies, this way Pinch damage will be reset and has to stack up again. If you feel more comfortable with Fish Slap... both attacks are supported by the script. |
Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 3.3 | 3 | 170
2:50
|
25+ | ||
13 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script Inalcançável |
2 | 0.0 | 0 | 106
1:46
|
18 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Substitutos:
1 / 2
*** 9.0.2 approved ***
Someone was looking for Sissix strategies that can carry Level 1 pets and I realized I never published my old Slithershock Eel + Dust Bunny carry (~30 turns), so I went back and did optimize my team based on the Hermit Crab idea and replaced Dust Bunny with Sneaky Marmot that looked more promising and so I could shorten the fight to ~23 rounds.
I'll do the level pet swap when Living Pool dies, this way Pinch damage will be reset and has to stack up again. If you feel more comfortable with Fish Slap... both attacks are supported by the script.
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Hissssss!
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Rosqo
escreveu em 2021-04-13 04:33:09
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Oaden escreveu em 2020-10-15 05:23:51
[Edit] Ignore this, commented on the wrong fight (edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Gibbwin
escreveu em 2020-10-16 08:49:51
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Cloudstrike#11407
escreveu em 2019-05-29 14:28:21
change(#3) [ enemy(#2).active & !self(#3).played ]
change(#1) [ self(#3).played ]
if [ enemy(#1).active ]
quit [ self(#1).dead ]
use(Bubble:934) [ round=1 ]
use(Dive:564) [ round=3 ]
use(Fish Slap:1737)
endif
if [ enemy(#2).active ]
use(Bubble:934) [ self.aura(Whirlpool:512).duration=1 ]
use(Dive:564) [ enemy.round>3 ]
use(Fish Slap:1737)
use(Chomp:367) [enemy.hp<216 ]
use(Blinding Powder:1015)
use(Chomp:367)
endif
use(Smoke Bomb:1679) [ enemy.aura(Undead:242).exists ]
use(Smoke Bomb:1679) [ enemy.ability(Carpnado:1287).usable & !enemy.aura(Blinded:1014).exists ]
use(Chomp:367) [enemy.hp<324 ]
use(Blinding Powder:1015) [ enemy.aura(Shell Shield:309).exists ]
use(Chomp:367)
change(#2)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.mikel escreveu em 2021-04-04 17:57:12
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