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Massacre Mágico | Escalação Elemental | Fúria das Feras | Ataque Aquático | ![]() |
Estratégia adicionada por Kananga
57
57
Média de Avaliação: |
5 |
Avaliações: |
81 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Kananga
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 57 ![]() |
57
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0:57
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7 | ||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
55
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0:55
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6 | |||
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Qualquer Nível 25+ Mecânico
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2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
69
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1:09
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9 | |||
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Qualquer Nível 25+ Mecânico
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 4 ![]() |
42
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0:42
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5 | ||
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*** 9.0.2 approved ***
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Script |
2 | 3.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
55
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0:55
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7 |
Incl. passos:
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
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1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Chapéu de Safari |
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Petisco Menor |
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Petisco |
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Chapéu Darkmoon |
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Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
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= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Também é fofinho e bonitinho!
1
Esmay
escreveu em 2024-10-13 22:41:58
2
McThomas#1207
escreveu em 2023-02-05 16:09:34
0
Wolfbrother
escreveu em 2020-10-23 07:53:11
4
Carpo
escreveu em 2020-11-05 08:24:58
0
Cicatryx escreveu em 2017-09-21 19:49:03
Round 1 Make it Rain
Round 2+3+4 Inflation; dies
Round 5 iron starlette
Round 6 Exploded
Round 7 Head Butt
Round 8 Pig Out (Foulclaw should die)
Round 9 Charge if needed
Rounds 7 and 8 cannot have 3 flurry heats each.
1
Bwonzombie
escreveu em 2019-04-21 03:06:45
100% recommend.
0
Elesack escreveu em 2017-09-04 21:27:03
0
spearmoore escreveu em 2018-11-25 16:04:33
0
Kathleene escreveu em 2017-10-14 23:43:33
eta: Okay, I see now. I tried it again, without Decoy and Charge. Those two rounds gave time for Crouch to fade from Foulclaw. When I omitted them, Crouch was still active and Ion Cannon missed him. I lost. Needs to be done as detailed.
Great strategy, Kananga! Thanks!
1
Prudentius
escreveu em 2018-01-06 11:32:08
2
Prudentius
escreveu em 2018-01-06 11:29:45
if [ ! self.hp.full ]
ability(Explode:282)
ability(Ion Cannon:209)
endif
ability(Decoy:334)
ability(#1)
change(next)
0
Danteszas escreveu em 2017-11-06 17:21:06
Menangerie Custodian 2.-.2
Race minizep 1.2.2.
Turns:
DZ: Missile x2, Decoy, Explode (dies)
MC: Overtune x4, Ion Cannon (dies)
RM: Overtune, Decoy, Overtune, Missile x2
Done! ;)
4
Lisma escreveu em 2017-10-17 15:10:31
Also can pass on turn 2 on Darkmoon Zeppelin and explode on turn 3. Then Darkmoon Tonk will come into battle exactly when Foulclaw's Crouch will be down.
0
IllyiaRose escreveu em 2017-09-27 16:15:50
0
Asterus escreveu em 2017-10-16 12:34:57
1
KyubiTV
escreveu em 2019-04-01 16:48:38
0
Юрий escreveu em 2017-11-01 04:26:06
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