130
130
|
Média de Avaliação: |
4.5 |
|
Avaliações: |
85 |
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Seu voto: |
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Creator |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Etiquetas
Filtro de estratégias:
|
|||||||||
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|
Script thanks to Akéla
|
Script |
2 | 4.5 |
N / D | 130 |
210
3:30
|
26+ | |
Script |
2 | 4.4 |
N / D | 22 |
130
2:10
|
17+ | |||
|
|
Script thanks to Clarx
|
Script |
2 | 4.4 |
N / D | 18 |
180
3:00
|
23 | |
Script |
2 | 4.6 |
N / D | 13 |
175
2:55
|
24 | |||
|
|
Script thanks to Tahroo
|
Script |
2 | 4.4 |
N / D | 12 |
360
6:00
|
50+ | |
|
Script |
2 | 4.3 |
N / D | 11 |
115
1:55
|
15-16 | ||
From Hazelnutty, I think unmodified.
Do Not use a beast-type in the second slot, as Banks will slaughter it. |
Script |
2 | 4.4 |
N / D | 6 |
200
3:20
|
25 | ||
Script |
2 | 3.6 |
N / D | 8 |
205
3:25
|
29+ | |||
| 2 | 5.0 |
N / D | 3 |
177
2:57
|
20+ | ||||
|
|
A "good enough" strategy, but not more. It can fail at some points so if you use this, make sure you go against Blingtron 4000 first up in the tournament.
|
Loja |
2 | 3.0 |
N / D | 4 |
145
2:25
|
18+ | |
Script |
2 | 2.5 |
N / D | 4 |
140
2:20
|
18+ | |||
Qualquer Nível 25+ Elemental
|
This fight works as of 2 weeks into 8.2
There is a little bit of RNG to it but worked 3 times for me out of 4. 4/1/22: Since the OP has been gone for several months, at least, the moves have been updated by a strategy curator. Nothing from the original strat has changed, except adding a few more turns and/or lines for clarity, and adding a random elemental pet for slot #3. Please make sure it's an elemental pet with elemental abilities slotted. The rounds & time logged are showing the best-case scenario for the fight, where your Spawn of G'nathus is able to use Thunderbolt twice, which greatly reduces your time against Lil' B. Ratings have been reset. |
2 | 3.2 |
N / D | 4 |
155
2:35
|
20+ | ||
Qualquer Mascote
|
Script |
2 | 2.6 |
N / D | 4 |
205
3:25
|
30+ | ||
| 2 | 2.3 |
N / D | 1 |
205
3:25
|
26+ | ||||
|
|
4/2/22: In response to feedback, we've updated the strategy. We did our best to keep it similar in nature to the original, with a critter in slot 1, and using Conflagrate in slot 3. Hopefully this eliminates some of the RNG. Ratings have been reset. |
2 | 0.0 |
N / D | 0 |
225
3:45
|
23 |
Incl. passos:






Substitutos:
1 / 37
1 / 6
Script thanks to Akéla
| Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
|---|---|---|---|
| 1 | ➜ | 9 | 2393 |
| 2 | ➜ | 9 | 2541 |
| 3 | ➜ | 9 | 2673 |
| 4 | ➜ | 9 | 2789 |
| 5 | ➜ | 10 | 2888 |
| 6 | ➜ | 10 | 2970 |
| 7 | ➜ | 11 | 3036 |
| 8 | ➜ | 12 | 3086 |
| 9 | ➜ | 12 | 3119 |
| 10 | ➜ | 13 | 3135 |
| 11 | ➜ | 14 | 3135 |
| 12 | ➜ | 15 | 3119 |
| 13 | ➜ | 15 | 3086 |
| 14 | ➜ | 16 | 3036 |
| 15 | ➜ | 17 | 2970 |
| 16 | ➜ | 18 | 2888 |
| 17 | ➜ | 18 | 2789 |
| 18 | ➜ | 19 | 2673 |
| 19 | ➜ | 20 | 2541 |
| 20 | ➜ | 21 | 2393 |
| 21 | ➜ | 22 | 2228 |
| 22 | ➜ | 23 | 2046 |
| 23 | ➜ | 23 | 1848 |
| 24 | ➜ | 24 | 1634 |
|
Chapéu de Safari |
|
|
Petisco Menor |
|
|
Petisco |
|
|
Chapéu Darkmoon |
|
|
Pet Battle Week |
|
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
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Veja o brilho!
1
Nicolai#22762
escreveu em 2026-02-19 09:50:19
1
mjmeowy#2656
escreveu em 2023-07-19 12:45:56
47
Líea escreveu em 2018-05-16 10:38:32
My Eternal Strider: P/S
My Teroclaw Hatchling P/H
My Dark Phoenix Hatchling H/S
if [self(#1).active]
ability(297) [self.round = 1]
ability(118) [self.round = 2]
ability(297) [self.round = 3]
ability(118) [self.round > 3]
endif
change(#2) [self(#1).dead]
if [self(#2).active]
ability(574) [self.aura(820).duration < 2]
ability(521) [!self.aura(520).exists]
ability(429)
endif
change(#3) [self(#2).dead]
if [self(#3).active]
ability(#2) [self.round = 1]
ability(#3) [self.round = 2]
ability(#1) [self.round > 2]
endif
1
Truthfulness
escreveu em 2021-05-21 02:25:58
2
joonytoons
escreveu em 2022-04-26 01:00:50
3
Akéla#2848
escreveu em 2023-03-17 14:00:12
ability(Pump:297) [round~1,3]
ability(Water Jet:118)
ability(Nature's Ward:574) [!self.aura(Nature's Ward:820).exists]
ability(Hawk Eye:521) [!self.aura(Hawk Eye:520).exists]
ability(Claw:429)
ability(Conflagrate:179) [enemy.aura(Immolate:177).exists]
ability(Immolate:178) [!enemy.aura(Immolate:177).exists]
ability(Burn:113)
change(next)
0
Alexcendre escreveu em 2023-02-04 01:17:11
-3
xiangnaiCN escreveu em 2022-10-11 10:48:24
-3
xiangnaiCN escreveu em 2022-10-11 10:35:16
2
LunaFerret
escreveu em 2022-08-02 23:26:05
1
Fyuriagosa
escreveu em 2021-11-19 04:36:51
1
Kreepya
escreveu em 2021-08-31 10:09:30
2
Neverfade#1803
escreveu em 2020-11-14 19:50:36
3
CrazyMath#2526
escreveu em 2020-10-20 17:18:05
2
Shywillow
escreveu em 2020-05-30 00:12:32
2
Ibarrai
escreveu em 2020-02-14 21:06:13
2
Sinthra
escreveu em 2019-07-20 15:11:34
1
Mordenkainen
escreveu em 2019-06-08 16:24:18
2
Tullemus#1634
escreveu em 2018-08-10 06:56:14
1
Aranesh
escreveu em 2018-08-10 08:58:22
1
Anonymous escreveu em 2018-07-22 06:26:43
-2
SueCase escreveu em 2018-07-26 10:32:59
1
Bara escreveu em 2018-08-08 09:55:32
1
YSK escreveu em 2018-04-29 21:28:29
change(next) [ self.dead ]
ability(Pump) [ self.round = 1 ]
ability(Pump) [ self.round = 3 ]
ability(Water Jet)
ability(Nature's Ward) [ !self.aura(Nature's Ward).exists ]
ability(Hawk Eye) [ !self.aura(Hawk Eye).exists ]
ability(Claw)
ability(Immolate) [ !enemy.aura(Immolate).exists ]
ability(Conflagrate)
ability(Burn)
0
andara escreveu em 2018-04-28 14:23:12
0
Quazi escreveu em 2017-08-26 17:50:19
9
Chefzac escreveu em 2017-06-26 21:24:20
if [enemy(Au:1278).active]
ability(Pump:297) [enemy.round=1]
ability(Water Jet:118) [enemy.round=2]
ability(Pump:297) [enemy.round=3]
ability(Water Jet:118)
endif
if [enemy(Banks:1279).active]
ability(Water Jet:118)
change(Teroclaw Hatchling:1416) [self(#1).dead]
ability(Nature's Ward:574) [self.aura(Nature's Ward:820).duration<2]
ability(Hawk Eye:521) [self.aura(Nature's Ward:820).duration>4]
ability(Claw:429)
endif
if [enemy(Lil' B:1277).active]
ability(Nature's Ward:574) [self.aura(Nature's Ward:820).duration<2]
ability(Hawk Eye:521) [self.aura(Nature's Ward:820).duration>4]
ability(Claw:429)
change(Dark Phoenix Hatchling:270) [self(#2).dead]
ability(Immolate:178) [self.round=1]
ability(Conflagrate:179) [self.round=2]
ability(Burn:113)
endif
0
Anonymous escreveu em 2017-06-21 06:53:57
0
Dragonsoleil escreveu em 2017-05-11 18:02:03
0
Neryl escreveu em 2018-07-18 07:31:10
1
Putin-XyuLo
escreveu em 2022-07-31 13:33:12
if [self(#1).active]
ability(297) [self.round = 1]
ability(118) [self.round = 2]
ability(297) [self.round = 3]
ability(118) [self.round > 3]
endif
change(#2) [self(#1).dead]
if [self(#2).active]
ability(574) [self.aura(820).duration < 2]
ability(521) [!self.aura(520).exists]
ability(429)
endif
change(#3) [self(#2).dead]
if [self(#3).active]
ability(#2) [self.round = 1]
ability(#3) [self.round = 2]
ability(#1) [self.round > 2]
endif
1
Корридас escreveu em 2017-05-28 10:40:12
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