Estratégia adicionada por Tyrsa
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5 |
Avaliações: |
1 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Bloodgazer Team Rumble
Black Claw on the Zandalari's is for this setup, essential. Strategy tested and passed: January 11th 2019. No changes made. |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
72
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1:12
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11-12 | ||
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Qualquer Nível 25+ Morto-vivo
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Tyrsa
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Snowfeather Team Rumble
Updated 5 Nov. to reflect Shadowlands changes. |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
49
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0:49
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7 | |
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Qualquer Nível 25+ Mágico
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Sharptalon Team Rumble
Strategy tested and passed: January 11th 2019. Line up and strategy steps changed. |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
65
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1:05
|
10+ | ||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
58
![]()
0:58
|
8 | |||
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
51
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0:51
|
9 | |||
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Direbeak Team Rumble
Strategy tested and passed: January 11th 2019. No changes made. |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
50
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0:50
|
7 | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
51
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0:51
|
6 | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
44
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0:44
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6 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 25+ Morto-vivo
Habilidades: Qualquer
Raça (breed): Qualquer
Substitutos:
1 / 4
Snowfeather Team Rumble
Updated 5 Nov. to reflect Shadowlands changes.
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Eu acho que os gatos são muito mal representados nessa competição....
2
Kegbottom escreveu em 2020-10-26 19:27:44
2
Marinoco
escreveu em 2020-11-04 01:22:57
1
Gamegenie
escreveu em 2018-01-12 19:03:41
if [ self(#1).active ]
use(#2)
use(#1) [ enemy.aura(217).exists & !enemy.aura(469).exists ]
change(#2) [ enemy.aura(469).exists ]
endif
if [ self(#2).active ]
use(#2) [ !enemy.aura(494).exists ]
use(#1) [ enemy.aura(494).exists & !enemy.aura(542).exists ]
use(#3) [ enemy.aura(542).exists ]
endif
2
Jagûar
escreveu em 2019-01-11 09:14:12
0
Reflexwolf escreveu em 2018-05-07 18:24:11
1
Jagûar
escreveu em 2019-01-02 00:21:03
1
Gamegenie
escreveu em 2018-01-12 19:03:23
if [ self(#1).active ]
use(#2)
use(#1) [ enemy.aura(217).exists & !enemy.aura(469).exists ]
change(#2) [ enemy.aura(469).exists ]
endif
if [ self(#2).active ]
use(#2) [ !enemy.aura(494).exists ]
use(#1) [ enemy.aura(494).exists & !enemy.aura(542).exists ]
use(#3) [ enemy.aura(542).exists ]
endif
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