16
16
Average rating: |
3 |
Ratings: |
26 |
Your vote: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Теги
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Любой уровень 10+ Питомец
|
Магазин Уровень 10+ скрипт |
2 | 4.5 | 28 | 220
3:40
|
24 | |||
2 |
14 rounds.
|
скрипт |
2 | 4.4 | 70 | 105
1:45
|
14 | |||
3 |
Любой питомец
|
|
2 | 3.9 | 41 | 150
2:30
|
19+ | |||
4 |
Любой уровень 2+ Питомец
|
Script thanks to Elraekor
|
Уровень 2+ скрипт |
2 | 4.6 | 9 | 148
2:28
|
25+ | ||
5 |
Любой уровень 9+ Питомец
|
This strategy is faster and more reliable than using a Zeppelin. Victory will take 16-20 rounds. Your levelling pet will take 360 or 540 elemental damage, barring critical hits. Mechanical pets will take more, critters will take less.
|
Магазин Уровень 9+ скрипт |
2 | 4.3 | 11 | 170
2:50
|
20 | ||
6 |
13 Rounds
You pass on round 3 to make sure Roar of the Dead is up for Stormoen. Even if Nairn crits your Revenant on Round 3 you'll be okay. I ran this without the pass and trying to get Rabid Strike and Roar of the Dead up on Stormoen, which means your Snowman kills Storm in 2 rounds instead of 3, but the variation below was more stable. Supercharge is selected for the Microbot in case your Snowman experiences a higher than average number of crits. I haven't had this happen, but it's there for you just in case. Video for Fight |
скрипт |
2 | 4.6 | 8 | 105
1:45
|
13 | |||
7 |
|
Script thanks to Líea
|
Случайности скрипт |
2 | 3.0 | 16 | 135
2:15
|
13+ | ||
8 |
Любой уровень 2+ Питомец
|
160 damage is Non-crit Elemental.
P/P best (originally was only P/P) but technically other breeds can be used. Have tested S/B, P/P and S/S (which didn't work). |
Порода Уровень 2+ скрипт |
2 | 4.7 | 4 | 120
2:00
|
18-19 | ||
9 |
|
Lovely strategy from Mel's Guide on WoWhead. Beautiful and works like a charm.
|
2 | 4.2 | 4 | 175
2:55
|
19+ | |||
10 |
|
Script thanks to Thuranis
|
Случайности скрипт |
2 | 3.2 | 3 | 160
2:40
|
23 | ||
11 |
|
DragonsAfterDark: The Zandalari raptor was removed from slot #1, since it no longer worked. In trying to keep with the spirit of the strat with Black Claw + Sons of the Root, it was replaced with Foulfeather.
|
Порода |
2 | 0.0 | 0 | 165
2:45
|
19+ | ||
12 |
|
Long and complicated strategy that involves a lot of switching around between pets but it is a beautiful way of using the Kun-Lai Runt against the enemies equivalent.
|
Магазин |
2 | 0.0 | 0 | 215
3:35
|
25 | ||
13 |
Approximate fight time: 1:40 on 11 rounds
No screwing around here, just smash face. Update: Added the RNG tag. This strat may fail if your Restored Revenant takes a crit. |
Случайности скрипт |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
11 | |||
14 |
Ntina
|
Случайности |
2 | 0.0 | 0 | 155
2:35
|
17+ | |||
15 |
Combination of several strats (Hazelnutty, Xu-Fu, Insane Pain Games) modified to eliminate pets I didn't have. I was worried when I first tried it because "spiderburn" isn't really a thing anymore but it worked beautifully.
My Аметистовый паучок is an H/P breed so where S/S might help it isn't critical to this fight. |
Случайности |
2 | 1.0 | 0 | 155
2:35
|
17+ |
Вкл. шаги:
Substitutes:
1 / 6
1 / 2
Script thanks to Líea
До | После | Количество опыта | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 9 | 2393 |
2 | ➜ | 9 | 2541 |
3 | ➜ | 9 | 2673 |
4 | ➜ | 9 | 2789 |
5 | ➜ | 10 | 2888 |
6 | ➜ | 10 | 2970 |
7 | ➜ | 11 | 3036 |
8 | ➜ | 12 | 3086 |
9 | ➜ | 12 | 3119 |
10 | ➜ | 13 | 3135 |
11 | ➜ | 14 | 3135 |
12 | ➜ | 15 | 3119 |
13 | ➜ | 15 | 3086 |
14 | ➜ | 16 | 3036 |
15 | ➜ | 17 | 2970 |
16 | ➜ | 18 | 2888 |
17 | ➜ | 18 | 2789 |
18 | ➜ | 19 | 2673 |
19 | ➜ | 20 | 2541 |
20 | ➜ | 21 | 2393 |
21 | ➜ | 22 | 2228 |
22 | ➜ | 23 | 2046 |
23 | ➜ | 23 | 1848 |
24 | ➜ | 24 | 1634 |
Шляпа для сафари |
|
Малое лакомство для питомца |
|
Лакомство для питомца |
|
Цилиндр Новолуния |
|
Бонус за неделю битв питомцев |
= |
Питомец прокачан до 25 с минимальными потерями опыта |
|
= |
Излишний опыт при прокачке до 25 |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
Хорошо, что мы её спасли, а то не сражаться нам с ней в Турнире.
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииFefalas#11566
написал на 2023-05-25 13:35:08
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnders_B написал на 2021-10-29 18:01:38
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGladly#11647
написал на 2021-04-08 19:14:20
8
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииLíea написал на 2018-05-16 10:34:52
if [self(#1).active]
if [enemy(#1).active & self(#2).hp>0]
ability(314) [self.round = 1]
ability(202) [self.round = 2]
ability(481) [self.round = 3]
change(#2) [self.round = 4]
endif
if [enemy(#1).active & self(#2).dead]
ability(202) [enemy.hp > 395]
ability(481) [enemy.hp < 395]
endif
endif
if [self(#2).active]
if [enemy(#2).active]
ability(178) [self.round = 1]
ability(113) [self.round = 2]
ability(179) [self.round = 3]
endif
if [enemy(#1).active]
ability(178) [enemy.round = 1]
ability(113) [enemy.round > 1]
endif
change(#1) [self(#2).dead]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3)
if [self(#3).active]
standby [self.round = 1]
ability(646)
ability(209)
endif
endif
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAEL1ATHENS#2790
написал на 2021-04-03 12:26:36
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRandomDude#1714
написал на 2021-02-07 20:32:18
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииtoyletduck
написал на 2020-12-03 09:49:51
-4
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииJeanKebab написал на 2020-10-14 17:53:57
-4
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPestilenz написал на 2019-02-17 11:22:32
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииNoNick написал на 2018-03-15 10:15:48
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEep написал на 2018-03-05 00:30:07
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииghostsand
написал на 2018-02-21 13:25:58
first time i write something as "complicated" as this so feel free to point out any mistake or suggestion
if [enemy(Nairn:1288).active]
ability(Mangle:314) [enemy(Nairn:1288).active & round=1]
ability(Thrash:202) [enemy(Nairn:1288).active & round=2]
ability(Deep Freeze:481) [enemy(Nairn:1288).active & round=3]
change(Fel Flame:519) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).aura(Stunned:927).exists & round =4]
endif
if [enemy(Stormoen:1287).active]
ability(Immolate:178) [enemy(Stormoen:1287).active & round=5]
ability(Burn:113) [enemy(Stormoen:1287).active & round=6]
ability(Conflagrate:179) [enemy(Stormoen:1287).active & round=7]
endif
if [enemy(Nairn:1288).active]
ability(Immolate:178) [enemy(Nairn:1288).active & round=8]
ability(Burn:113) [enemy(Nairn:1288) [!enemy(Nairn:1288).dead]
change(Kun-Lai Runt:1166) [enemy(Stormoen:1287).dead & enemy(Nairn:1288).active]
endif
if [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Stormoen:1287).dead]
ability(Thrash:202) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).hp>395]
ability(Deep Freeze:481) [enemy(Nairn:1288).active & enemy(Nairn:1288).hp<=395]
endif
if [enemy(Summer:1286).active & enemy(Nairn:1288).dead & enemy(Stormoen:1287).dead]
change(Darkmoon Tonk:338) [enemy(Summer:1286).hpp=100]
standby [self.round=1]
ability(Shock and Awe:646) [self.round=2 & enemy(Summer:1286).active]
ability(Ion Cannon:209) [self.round=3 & enemy(Summer:1286).active]
endif
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPalorii#1278
написал на 2018-01-10 02:30:30
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCrimson написал на 2017-12-22 20:49:10
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииQuazi написал на 2017-08-26 17:56:30
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииZashule написал на 2017-06-05 20:03:09
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCulicidae написал на 2017-05-06 17:00:46
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииJohnny D написал на 2016-11-03 21:57:11
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPartizan написал на 2016-08-11 22:19:53
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииNtina написал на 2016-06-03 01:32:13
Terrible Turnip (Tidal Wave, Leech Seed, Sunlight)
Sunreaver Micro-Sentry (Fel Immolate, Haywire, Call Lightning)
Amethyst Spiderling first to easily down Nairn, start with Brittle Webbing, then Poison Spit, then use Leech Life on cooldown, keeping the webbing and poison up.
Terrible Turnip once Spiderling dies, wait to use Sunlight until after Stormoen casts Call Lightning. Use Leech Seed on cooldown, and Tidal Wave in between (or whenever you need to down a turret she casts). I actually found Tidal Wave to be remarkably useful in getting Summer down as well - he was at 400 by the time I downed Stormoen. That was a good thing, too, since earlier aoe attacks had messed up my Sunreaver down to 500 and I was worried he wasn't gonna make it. At the end, I allowed the Call Lightning to stay in order to better damage Summer in the back with the Turnip's Tidal Wave, but this can be a risky strat with RNG, so think carefully before doing it.
Sunreaver Micro-Sentry just acted as the cleanup crew, I cast one Call Lightning and Summer was down due to the earlier damage from the Tidal Waves. He now has 800 health, so is /maybe/ useable later if I get desperate.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAranesh
написал на 2016-06-05 05:06:02
Thanks for the suggestion :-) It works great and I just added it to the alternatives list.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPilfer написал на 2016-04-25 21:29:02
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPutin-XyuLo
написал на 2022-07-31 13:20:06
if [self(#1).active]
if [enemy(#1).active & self(#2).hp>0]
ability(314) [self.round = 1]
ability(202) [self.round = 2]
ability(481) [self.round = 3]
change(#2) [self.round = 4]
endif
if [enemy(#1).active & self(#2).dead]
ability(202) [enemy.hp > 395]
ability(481) [enemy.hp < 395]
endif
endif
if [self(#2).active]
if [enemy(#2).active]
ability(178) [self.round = 1]
ability(113) [self.round = 2]
ability(179) [self.round = 3]
endif
if [enemy(#1).active]
ability(178) [enemy.round = 1]
ability(113) [enemy.round > 1]
endif
change(#1) [self(#2).dead]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3)
if [self(#3).active]
standby [self.round = 1]
ability(646)
ability(209)
endif
endif
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииsinopsys330
написал на 2018-10-11 17:55:11
use(Увечье:314) [ self.round=1 ]
use(Взбучка:202) [ self.round=2 ]
use(Глубокая заморозка:481) [ self.round=3 ]
change(Пламя Скверны:519) [ enemy(Наирн:1288).aura(Оглушение:927).exists ]
endif
if [ enemy(Штормен:1287).active & self(Пламя Скверны:519).active ]
use(Жертвенный огонь:178) [ self.round=1 ]
use(Палящее пламя:113) [ self.round=2 ]
use(Поджигание:179) [ self.round=3 ]
endif
if [ enemy(Наирн:1288).active & enemy(Штормен:1287).dead & self(Пламя Скверны:519).active ]
use(Жертвенный огонь:178)
use(Палящее пламя:113) [ enemy(Наирн:1288).aura(Жертвенный огонь:177).exists ]
endif
if [ enemy(Наирн:1288).active & enemy(Штормен:1287).dead & self(Пламя Скверны:519).dead ]
change(Куньлайский коротышка:1166) [ enemy(Наирн:1288).aura(Турель:711).exists ]
use(Взбучка:202) [ enemy(Наирн:1288).hp>300 ]
use(Глубокая заморозка:481) [ enemy(Наирн:1288).hp<=300 ]
endif
if [ enemy(Лето:1286).active & enemy(Штормен:1287).dead & enemy(Наирн:1288).dead ]
change(Паровой танк ярмарки Новолуния:338)
standby [ enemy(Лето:1286).aura(Уклонение:311).exists ]
use(Шок и трепет:646) [ enemy(Лето:1286).aura(Красться:543).exists ]
use(Ионная пушка:209) [ enemy(Лето:1286).aura(Оглушение:927).exists ]
endif
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииeverest#2900
написал на 2019-12-25 11:03:28
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRedArmy#2304
написал на 2018-10-10 12:47:11
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииExcelence#2928
написал на 2018-05-22 18:08:35
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииДракондар написал на 2018-04-10 04:54:17
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииМаксим написал на 2018-01-12 20:31:56
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnon написал на 2017-12-04 14:26:25
-1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииТриривла написал на 2017-12-03 05:54:49
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-08-01 10:05:34
Новый комментарий: