Estratégia adicionada por Berendain
25
25
Média de Avaliação: |
4.3 |
Avaliações: |
23 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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NOTE lvl 1+ with patch 9.1.5
lvl pets with <238hp --> 50% XP except magic and mechanical pets they always get 100% XP |
Nível 1+ Script |
2 | 4.8 ![]() |
N / D | 40 ![]() |
69
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1:09
|
9-10 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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9.0.2 Update: Adjusted TD script to account for the questionable buffs to weather abilities, including Sunlight, Moonfire, and Cleansing Rain, which are all present in this fight. The fight is slightly less reliable now because Dignity heals for more with Cleansing Rain, but that will only matter if you get incredibly unlucky and don't crit during Hawk Eye.
This strategy allows you to level any level one pet. It doesn't need to have a certain amount of health, it won't take damage at all. The leveling pet must be in the second slot for this to work. I recommend the Sprite Darter Hatchling if you have one, due to its higher health. You can use an S/S Nether Faerie Dragon, but you'll risk having to restart if Beauty and Conviction land too many crits for your Faerie Dragon to survive the third turn against Conviction. |
Raça (breed) Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.3 ![]() |
N / D | 25 ![]() |
117
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1:57
|
19 | |
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Qualquer Nível 3+ Mascote
|
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Tested with a PB and a PP Dragonetinho do Nexus. Be sure to swap in leveling pet when Convinction will cast Renascimento Negro, swap back in your first pet and let it die, so that you can kill Convinction with your third pet and start fighting Dignity with your flyer already in.
As a third pet, you can use anything that can reliably kill Dignity in 3 turns, to avoid him casting Mar Revolto. Any flyer with Golpe Alfa and enough power should do. You can level up anything that can survive Luz do Sol on the first turn: any pet with > 158 HP or any critter, mechanical or magic pet. Script thanks to Tasmanien |
Nível 3+ Script |
2 | 4.4 ![]() |
N / D | 27 ![]() |
86
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1:26
|
11+ | |
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Qualquer Nível 4+ Mascote
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Important: This strategy works if your first pet is faster or slower than Conviction, but you need to use Desvanecimento if you're faster, and use Trocar Vida if you're slower. I don't recommend using an S/B Dragoleta Etérea, as it will be the same speed as Conviction on its first round, so it will be random which pet attacks first.
Update: Added TD script. Times: 1:25 using a P/P Nether Faerie Dragon 1:41 using an H/P Nether Faerie Dragon 1:26 using an S/S Nether Faerie Dragon or Sprite Darter Hatchling |
Nível 4+ Script |
2 | 4.6 ![]() |
N / D | 7 ![]() |
85
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1:25
|
11+ | |
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Qualquer Nível 6+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 6+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 5 ![]() |
105
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1:45
|
14 | ||
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Round 13, 74-77s
------------------------------------- Round 7,if enemy(#1).dead then change(#2) , Else change(#3)-->change(#2) Round 11,if self(#3).played then change(#1), Else change(#3)-->change(#1) |
Raça (breed) Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
75
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1:15
|
12+ | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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For all level 1 pets!
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
120
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2:00
|
18 | |
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Qualquer Nível 3+ Mascote
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Tested with a SB Dragoleta Etérea and a SS Dragoletinha, but it should be doable with other breeds as well. Just be sure to swap in leveling pet when Convinction will cast Renascimento Negro, swap back in your first pet and let it die, so that you can kill Convinction with your third pet and start fighting Dignity with your flyer already in.
As a third pet, you can use anything that can reliably kill Dignity in 3 turns, to avoid him casting Mar Revolto. Any flyer with Golpe Alfa and enough power should do. You can level up anything that can survive Luz do Sol on the first turn: any pet with > 158 HP or any critter, mechanical or magic pet. |
Nível 3+ |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
98
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1:38
|
13 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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This is my first attempt at creating a team that can level nearly any level 1 pet against this trainer. This strategy only works with S/S breed Nether Faerie Dragon (and therefor also Sprite Darter Hatchling).
Unfortunately, the strategy isn't perfect. If the one Tidal Wave that hits your leveling pet crits, you will fail. There is also one or two other scenarios where a series of unlucky crits by either the opponent's pets or your pets can cause this strategy to fail. But I am still happy with it as it works most of the time and allows you to level nearly any level 1 pet. |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 3 ![]() |
160
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2:40
|
21 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
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Similar to Berendain's strategy.
22 rounds. |
Nível 1+ Script |
2 | 4.5 ![]() |
N / D | 1 ![]() |
138
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2:18
|
22 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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For all level 1 pets!
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.2 ![]() |
N / D | 3 ![]() |
123
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2:03
|
19 | |
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Qualquer Nível 1+ Mascote
|
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All level 1 pets are safe!
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
150
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2:30
|
22 | |
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Qualquer Nível 10+ Mascote
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DragonsAfterDark: Strategy has been updated as a leveling strategy. I set the restriction to level 10+ just to account for strong damage and crits. If that still isn't high enough let me know and I'll adjust it ^^
|
Nível 10+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
102
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1:42
|
12-14 |
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Qualquer Nível 3+ Mascote
|
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This is a modification of the strategy created by morazor#2212 (https://wow-petguide.com/?Strategy=4103). The key to this strategy is to kill Dignity in 3 rounds to prevent Tidal Wave killing a low-level carry pet.
I've only tested it with an H/P NFD in slot 1 and a P/S Corvo Guilneano in slot 3. Note that if you get "lucky" with Crits, it is possible for Conviction to die too soon (i.e. before your NFD or before casting Dark Conviction). If this happens, quit. |
Raça (breed) Nível 3+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
110
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1:50
|
13 | |
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Qualquer Nível 8+ Mascote
|
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Approximate fight time: 1:15 - 1:20 on 11 rounds.
1:11 - 1:16 using the TDScript as measured by the Pet Battle Log Keeper add-on (but occasionally there is a lag glitch when Beauty uses Quills, which delays the fight). This strategy is fairly quick and mostly consistent, but may fail in some edge cases with unlucky RNG number crunches (such as Conviction's health not hitting the 1-400 window that is optimal for the swap). Level pet requirement details: Level 1+ for mechanical, magic, critter, or 159+ health pets. Level 2+ needed for all other pets. Level 3+ or 238+ health needed to survive a critical hit of Sunlight. Pet breed substitutions: PP Nexus Whelpling and PS Zandalari Kneebiter are the most consistent breeds, but other breeds may work with reduced consistency: Nexus Whelpling - other breeds as well as Stormborne Whelpling may work. Zandalari Kneebiter - SS may work (PP and PB are too slow, and Zandalari Anklerender doesn't have Bloodfang). |
Raça (breed) Nível 8+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
92
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1:32
|
12 | |
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Qualquer Nível 6+ Mascote
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Nível 6+ |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
97
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1:37
|
12 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Substitutos:
1 / 2
9.0.2 Update: Adjusted TD script to account for the questionable buffs to weather abilities, including Sunlight, Moonfire, and Cleansing Rain, which are all present in this fight. The fight is slightly less reliable now because Dignity heals for more with Cleansing Rain, but that will only matter if you get incredibly unlucky and don't crit during Hawk Eye.
This strategy allows you to level any level one pet. It doesn't need to have a certain amount of health, it won't take damage at all. The leveling pet must be in the second slot for this to work.
I recommend the Sprite Darter Hatchling if you have one, due to its higher health. You can use an S/S Nether Faerie Dragon, but you'll risk having to restart if Beauty and Conviction land too many crits for your Faerie Dragon to survive the third turn against Conviction.
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Não, meus mascotes são lindos!
0
yan escreveu em 2022-11-23 05:15:35
3
Sniperorc
escreveu em 2023-09-17 16:15:04
0
Seb
escreveu em 2021-04-24 23:02:08
0
(OP) Berendain
escreveu em 2021-05-08 10:39:01
4
Guadah
escreveu em 2022-08-29 17:46:31
2
Sniperorc
escreveu em 2023-09-17 16:05:39
0
Seb
escreveu em 2022-08-29 22:18:23
1
Vincent_83 escreveu em 2022-08-29 14:39:13
1
Seb
escreveu em 2021-11-16 02:58:21
2
Seb
escreveu em 2021-12-02 15:07:32
0
PhD escreveu em 2021-06-01 19:26:35
1
Gráinne
escreveu em 2021-06-01 21:58:14
If this is not happening for you, do you have any adblock type addons on your browser?
1
PhD escreveu em 2021-06-01 22:23:15
0
PhD escreveu em 2021-06-01 22:29:44
2
ray_007
escreveu em 2021-05-07 19:19:20
-3
Dyz
escreveu em 2021-04-11 15:41:53
1
(OP) Berendain
escreveu em 2021-04-13 04:58:40
-1
Marzen#1123
escreveu em 2021-03-17 07:00:46
1
(OP) Berendain
escreveu em 2021-03-17 07:27:22
3
Marzen#1123
escreveu em 2021-03-18 08:43:28
0
Kitsunaria escreveu em 2021-03-03 07:26:14
3
Rinoe#2501
escreveu em 2021-01-14 08:17:06
Edited TD script:
quit [self(#2).dead]
change(#1) [self.dead]
change(#3) [self(#2).active]
change(#3) [weather(Sunny Day:403)]
change(#2) [enemy(#2).hp<400 & !self(#2).played]
standby [enemy(#2).active & enemy.round=1]
use(Life Exchange:277)
use(Moonfire:595) [self.ability(Life Exchange:277).duration=5]
use(Hawk Eye:521) [self.aura(Decoy:333).exists & !self.aura(Hawk Eye:520).exists]
use(Decoy:334)
use(#1) (editado)
1
Crosspatch#1701
escreveu em 2021-02-15 17:49:21
3
(OP) Berendain
escreveu em 2021-02-15 22:48:24
2
(OP) Berendain
escreveu em 2021-02-15 22:58:09
1
Bazgrim#11927
escreveu em 2021-02-15 17:45:49
4
(OP) Berendain
escreveu em 2021-02-15 22:42:22
3
Seb
escreveu em 2021-01-28 02:33:33
1
Bokonon
escreveu em 2020-10-20 01:07:28
1
(OP) Berendain
escreveu em 2020-10-20 01:46:55
1
Lexolotl
escreveu em 2020-11-23 11:36:58
1
(OP) Berendain
escreveu em 2020-11-24 07:27:56
1
Kesher#11723
escreveu em 2020-12-06 13:47:34
1
Kesher#11723
escreveu em 2020-12-06 14:00:37
2
(OP) Berendain
escreveu em 2020-12-06 21:42:36
2
morfraen
escreveu em 2020-10-20 08:20:09
1
ichebu
escreveu em 2020-11-23 11:45:13
2
(OP) Berendain
escreveu em 2020-11-24 07:28:39
Now, back to Shadowlands. (editado)
1
Levran
escreveu em 2020-10-19 17:48:28
1
Blackmu
escreveu em 2020-10-19 07:01:21
1
TheYangarang#11130
escreveu em 2020-07-11 19:29:42
1
Skwirrel
escreveu em 2020-01-12 05:48:03
1
Skwirrel
escreveu em 2020-01-12 06:17:45
2
Toenail
escreveu em 2019-11-28 15:19:35
it happened a few more times and each time i was still able to win the fight, so pretty solid strat IMO. the last enemy pet doesn't do any immediate damage and axebeak killed it before whirlpool went off. (editado)
0
Useless escreveu em 2019-07-25 13:02:26
3
(OP) Berendain
escreveu em 2019-07-26 07:28:57
1
Holyordersol escreveu em 2019-09-02 13:36:28
4
Astyrel
escreveu em 2019-10-05 02:16:45
2
Astyrel
escreveu em 2019-10-05 02:14:44
2
Zaranthos
escreveu em 2019-10-04 17:58:26
2
Pamplona
escreveu em 2019-09-02 18:26:31
-2
Necrolia escreveu em 2019-07-12 06:54:16
1
(OP) Berendain
escreveu em 2019-07-26 07:28:09
4
SammyJoe
escreveu em 2019-04-03 02:45:20
quit [ self(#2).dead ]
quit [self(#3).dead & round < 12]
if [ self(#1).active ]
ability(#3)
change(#3) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & !self.aura(520).exists ]
ability(#1) [ enemy(#2).active ]
ability(#1)
endif
change(#3) [ self(#2).active & self(#2).active & enemy(#2).active ]
if [ self(#3).active ]
ability(#2) [ enemy(#1).active ]
ability(#3) [ enemy(#1).active & enemy.hpp > 50 ]
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
change(#1) [ self(#3).dead & enemy(#2).active ]
change(#2) [ enemy(#2).active & enemy.hp < 400 ]
ability(#1)
endif
1
SammyJoe
escreveu em 2019-07-03 02:22:26
1
Ofire escreveu em 2019-04-02 18:03:50
1
Shenk
escreveu em 2019-03-27 07:16:12
1
(OP) Berendain
escreveu em 2019-03-28 21:37:01
2
Kauz#1319
escreveu em 2019-01-13 12:12:58
1
(OP) Berendain
escreveu em 2019-01-14 04:07:02
3
Tiggles
escreveu em 2019-01-13 13:32:54
if [ self(#1).active ]
ability(#3)
change(#3) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & !self.aura(520).exists ]
ability(#1) [ enemy(#2).active ]
ability(#1)
endif
if [ self(#2).active ]
change(#3) [ self(#2).active & enemy(#2).active ]
endif
if [ self(#3).active ]
ability(#2) [ enemy(#1).active ]
ability(#3) [ enemy(#1).active & enemy.hpp > 50 ]
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy(#2).active & self.hpp < 70 ]
change(#1) [ self(#3).dead & enemy(#2).active ]
change(#2) [ enemy(#2).active & enemy.hp < 400 ]
ability(#1)
endif
Note: I have not put a 'quit' clause in here, so if your Sprite Darter Hatchling dies, as explained above, then quit and restart.
0
Timmaeh escreveu em 2021-12-02 12:16:22
0
Timmaeh escreveu em 2021-12-02 21:24:51
1
Hagazussa#2813
escreveu em 2021-03-27 21:02:16
1
Blackmu
escreveu em 2020-10-19 07:02:26
1
ynag0511
escreveu em 2021-02-15 20:10:22
공략대로 기계 칼부리와 요정용이 S/S가 아니라면 절대 작동하지 않음 (editado)
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