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Estratégia adicionada por DragonsAfterDark
7
7
Média de Avaliação: |
4.9 |
Avaliações: |
10 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Script thanks to Drago
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 43 ![]() |
84
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1:24
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10+ | ||
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Qualquer Nível 25+ Humanóide
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Script thanks to ScarecrowPete
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 5 ![]() |
109
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1:49
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13+ | |
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Qualquer Nível 25+ Humanóide
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Bonkers can solo the fight. An00bisath is backup.
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 7 ![]() |
112
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1:52
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17+ | |
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Qualquer Nível 25+ Humanóide
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Updated 24 December 23:
This is one of my older strategies, so I made some efficiency changes. 1. Using Flyby for extra damage since Slicing Wind is inherently RNG 2. Swapping out the Guardinha Qiraji for the WLH, which is much easier to get. |
Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 7 ![]() |
89
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1:29
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9+ | |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 1 ![]() |
78
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1:18
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11+ | |||
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Qualquer Nível 25+ Humanóide
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2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
120
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2:00
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13+ | |||
Script |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 0 ![]() |
87
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1:27
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10-11 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 25+ Humanóide
Habilidades: Qualquer
Raça (breed): Qualquer
Substitutos:
1 / 2
Updated 24 December 23:
This is one of my older strategies, so I made some efficiency changes.
1. Using Flyby for extra damage since Slicing Wind is inherently RNG
2. Swapping out the Guardinha Qiraji for the WLH, which is much easier to get.
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 3 | 239 |
2 | ➜ | 4 | 254 |
3 | ➜ | 4 | 267 |
4 | ➜ | 5 | 279 |
5 | ➜ | 6 | 289 |
6 | ➜ | 6 | 297 |
7 | ➜ | 7 | 304 |
8 | ➜ | 8 | 309 |
9 | ➜ | 9 | 312 |
10 | ➜ | 10 | 314 |
11 | ➜ | 11 | 314 |
12 | ➜ | 12 | 312 |
13 | ➜ | 13 | 309 |
14 | ➜ | 14 | 304 |
15 | ➜ | 15 | 297 |
16 | ➜ | 16 | 289 |
17 | ➜ | 17 | 279 |
18 | ➜ | 18 | 267 |
19 | ➜ | 19 | 254 |
20 | ➜ | 20 | 239 |
21 | ➜ | 21 | 223 |
22 | ➜ | 22 | 205 |
23 | ➜ | 23 | 185 |
24 | ➜ | 24 | 163 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Harpia Jovem | BB |
Pequeno Ajudante do Inverno | BB |
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Que pilha de caranguejos!
1
Belle
escreveu em 2019-07-31 09:04:20
0
Kyzna
escreveu em 2022-06-12 16:51:30
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2022-06-12 20:42:27
2
Ashtora#11554
escreveu em 2019-08-24 18:23:46
1
NativePhD#1294
escreveu em 2019-06-11 21:29:16
5
wrendarla
escreveu em 2019-04-12 16:56:02
1
Joe
escreveu em 2019-05-09 16:48:43
8
Joracaj
escreveu em 2018-10-30 00:17:50
2
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2018-10-30 09:15:01
1
Anonymous escreveu em 2019-04-02 12:27:30
2
Cali#2727
escreveu em 2019-01-06 06:11:36
So if you have a Harpy but no guardian or Idol, I guess any humanoid can finish the fight, especially with two on backup ^^
1
Troelsy#1560
escreveu em 2019-02-17 15:04:00
1
jtrezzo#1973
escreveu em 2019-01-23 23:54:30
0
new escreveu em 2019-01-23 11:07:38
Qiraji Guardling 121 Sandstorm killed second enemy then recless strike, crush, recless strike. Win
1
Prudentius
escreveu em 2019-01-06 19:19:30
standby [ enemy.aura(Underwater:830).exists ]
ability(#3) [ enemy(#3).played ]
ability(Lift-Off:170) [ self.aura(Whirlpool:512).duration = 1 ]
ability(#1)
change(next)
2
Balder escreveu em 2018-12-29 06:23:59
2
Kez27 escreveu em 2018-12-29 08:26:50
1
petstuff
escreveu em 2019-01-02 00:02:21
0
Izzy escreveu em 2019-01-06 05:19:17
1
Ectothrix
escreveu em 2018-12-26 03:03:32
0
schlumpf#2707
escreveu em 2018-12-22 09:43:20
change(next) [ self.dead ]
ability(170) [ self.aura(512).duration = 1 ]
standby [ enemy.aura(830).exists & self.speed.fast ]
ability(170) [ enemy(#3).active ]
ability(453) [ enemy.hp < 525 ]
ability(186)
ability(406)
ability(420)
0
Adanael escreveu em 2019-02-22 16:55:33
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