Estratégia adicionada por CrazyFluffy#21258
2
2
Média de Avaliação: |
5 |
Avaliações: |
3 |
Seu voto: |
|
Creator |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Etiquetas
Filtro de estratégias:
![]() |
![]() |
|||||||
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Updated 3/13/2021.
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.9 ![]() |
N / D | 60 ![]() |
115
![]()
1:55
|
14-15 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Inspired by a comment by Kyleevee on another strat for this fight.
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.4 ![]() |
N / D | 16 ![]() |
95
![]()
1:35
|
10+ | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
95
![]()
1:35
|
13+ | ||
![]()
Qualquer Nível 10+ Mascote
|
![]()
based on Saintgabrial Strategy but with an alternative 2nd Pet
|
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
95
![]()
1:35
|
14 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
The written instructions below include multiple conditional priorities depending on the health of the enemy pet. I used values that are safe for all breeds of Dibbler. If you use the TD script it will automatically prioritise moves based on the breed you are using.
|
Script |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
111
![]()
1:51
|
14 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Because the enemy abilities are random, I decided on a priority system beyond the first pet.
Video for Fight |
Nível 1+ Script Inalcançável |
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 2 ![]() |
125
![]()
2:05
|
13+ | |
![]()
Qualquer Nível 10+ Mascote
|
Saintgabrial
|
![]()
You can use a level 1+ pet if Sprouts has the Blinding Poison skill. Its random so restart the fight until it has it. Otherwise use a Leveling Pet with 600+ HP or to be safe a Level 10+ Pet.
|
Raça (breed) Nível 10+ Script |
2 | 3.7 ![]() |
N / D | 3 ![]() |
95
![]()
1:35
|
14 |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
![]()
Use TD Script.
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
125
![]()
2:05
|
17-20 | |
![]()
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
270
![]()
4:30
|
25-45 |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Substitutos:
1 / 2
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
1
KlikalTheMage
escreveu em 2023-07-15 09:55:14
So I slightly modified the script, I reintroduced Golpe Final and a standby to make sure last pet is full HP to eat the damage without dying. However if the Golpe Final does crit, the level pet won't be getting exp... Here is the script:
standby [self(#1).active & enemy(#3).active]
use(Dodge:312)
use(Dive:564) [!enemy(#3).active]
use(Deep Bite:1372)
use(Wind-Up:459) [enemy.hp.full]
use(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.hp.can_explode]
use(Powerball:566)
use(#1)
change(next)
(editado)
4
getrektfucker
escreveu em 2018-11-09 21:05:55
3
Lilyoptra
escreveu em 2018-11-09 23:29:04
0
nearlysober
escreveu em 2018-11-24 13:39:02
change(#2) [self(#1).active & self.dead]
use(Dodge:312) [!enemy(#3).active & enemy.round=1]
standby [self(#1).active & enemy(#3).active & enemy.hp<518]
use(Deep Bite:1372)
use(Explode:282) [enemy.hp<618]
use(Powerball:566)
I've only tried it once so far, but it worked just fine. Let me know if anyone runs into any conditions where it fails and will try to figure out how to tweak it.
1
AlexL
escreveu em 2019-10-14 09:33:03
0
ZadTheGlad
escreveu em 2021-04-06 09:58:55
0
Rabbitzan escreveu em 2019-10-21 02:47:48
2
TheGrandmaGamer
escreveu em 2019-10-15 19:02:21
Pet battle weekend plus using the Safari Hat my level 1 went to level 17 with this battle.
-1
Ketcsont escreveu em 2019-07-06 17:14:59
2
Nope escreveu em 2019-04-17 07:43:14
3
Take
escreveu em 2019-02-01 08:31:25
PP & PS <560
PB <586
HP <618
HH <690
For safety, the strategy should have <560 as standard, to make it work with all breeds.
Novo Comentário: