2
2
Average rating: |
5 |
Ratings: |
4 |
Your vote: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Теги
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 5.0 | 17 | 85
1:25
|
13 | |||
2 |
Любой уровень 7+ Питомец
|
1:13-1:19 wins.
Based on the existing Nexus Whelpling and Chrominius strategy, and credit to Lazey for their suggestion of changing the usage of Arcane Storm and using a pet with explode instead of Chrominius. I ran with his idea and tweaked the script to allow for all breeds of Whelpling to work. In this version of the strategy the leveling pet takes less damage. To fully minimise the damage it takes, you can use a P/P Nexus Whelpling, but all breeds of Nexus Whelpling and the Stormborne Whelpling work. ANY pet with explode will work (mechanical, flying, magic, etc.), but for optimal speed it should be faster than 260. |
Уровень 7+ скрипт Выбор редакции |
2 | 4.9 | 62 | 73
1:13
|
9 | ||
3 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Time: ~1:45 (14-15 rounds)
~1:30 if your level pet survives all attacks. For all level 1+ pets! |
Уровень 1+ скрипт |
2 | 4.8 | 14 | 108
1:48
|
14-15 | ||
4 |
Любой уровень 7+ Питомец
|
Thanks for the scripts Pengu and WhyDaRumGone.
|
Уровень 7+ скрипт |
2 | 4.7 | 12 | 63
1:03
|
7 | ||
5 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
average time : 92s. Not fast but enough.
|
Порода Уровень 1+ скрипт Выбор редакции |
2 | 4.5 | 24 | 92
1:32
|
15-16 | ||
6 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
Time: ~2:00-2:10
NOTE: Маленький бронзовый дракончик has to be S/S or H/S. For all level 1 Pets. It could happen that your level pet gets damage but it will survive (66dmg, flying pets 99dmg). Трусливый сурок breed recommendation: P/P (safe) > H/B > S/S (risky) Маленький бронзовый дракончик breed recommendation: S/S > H/S Tested 9.0.2 11/23/2020 |
Порода Уровень 1+ скрипт |
2 | 4.4 | 4 | 145
2:25
|
21+ | ||
7 |
Любой уровень 15+ Питомец
|
|
Without taking critical hits into account your leveling pet needs to have the following health so it won't die:
568 for anything but fliers and humanoids 772 for fliers 650 for humanoids |
Уровень 15+ скрипт |
2 | 5.0 | 2 | 85
1:25
|
10 | |
8 |
Любой уровень 12+ Питомец
|
|
A bit slower strategy that very rarely fails because of Sandstorm and the 10% miss chance that comes with it.
|
Случайности Уровень 12+ |
2 | 0.0 | 3 | 145
2:25
|
20+ | |
9 |
Любой уровень 5+ Питомец
|
скрипт |
2 | 0.0 | 1 | 145
2:25
|
20+ | |||
10 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
long fight ~4 min.
At Turn 38 your Team has 100% health and Breezy Book and Helpful Spirit are dead. From there you need ~9 rounds to finish Delecate Moth --> ~47 rounds But your level pet is 100% safe! The strategy isn't efficient in terms of time. It's for everyone who loves theorycrafting. That's the main reason why I'm sharing this strat. Tested 10/18/2020 |
Уровень 1+ Сложная скрипт |
2 | 5.0 | 1 | 279
4:39
|
50+ | ||
11 |
Любой уровень 10+ Питомец
|
Credit goes to Salty Goldfish for coming up with this quick and reliable strategy! Please go check out his video here and give him some well-deserved support: https://www.youtube.com/watch?v=rpq7lU8Te28
"Nightwatcher Merayl 2 pet strategy, 11-12 rounds" Leveling Pets: Can take up to 525 (788) damage (362 Magic & 163 Undead); usually safe for level 11+ pets (Flying & Humanoid pets may need to be a little higher) |
Порода Уровень 10+ скрипт |
2 | 5.0 | 0 | 86
1:26
|
11 | ||
12 |
Любой уровень 1+ Питомец
|
No heal/bandage fight - your pets take 0 damage ^^
Video for Fight |
Уровень 1+ скрипт Больше не получить |
2 | 5.0 | 1 | 170
2:50
|
30-31 | ||
13 |
Любой уровень 2+ Питомец
|
Level pet takes 185 non crit magic damage,
you can check magic/mech box. |
Уровень 2+ скрипт |
2 | 5.0 | 1 | 60
1:00
|
7 | ||
14 |
Любой уровень 8+ Питомец
|
501 is the minimum your level pet will be hit for for normal damage amounts.
If your level pet is Flying it will take Strong damage from the Arcane Explosions (three hits, one of them buffed) If your level pet is Humanoid it will take Strong damage from Grave Destruction (one hit) So keep this in mind when bringing in a level pet. |
Уровень 8+ скрипт |
2 | 4.8 | 2 | 89
1:29
|
10 | ||
15 | 2 | 0.0 | 0 | 125
2:05
|
16+ |
Вкл. шаги:
Способности: * * 1
Порода: Любой
Порода | Health | Power | Speed |
---|---|---|---|
PP | 1481 | 309 | 260 |
Способности: * 1 *
Порода: Любой
Порода | Health | Power | Speed |
---|---|---|---|
HP | 1627 | 273 | 260 |
Любой уровень 15+ Питомец
>567 |
Substitutes:
1 / 3
1 / 4
Without taking critical hits into account your leveling pet needs to have the following health so it won't die:
568 for anything but fliers and humanoids
772 for fliers
650 for humanoids
До | После | Количество опыта | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Шляпа для сафари |
|
Малое лакомство для питомца |
|
Лакомство для питомца |
|
Цилиндр Новолуния |
|
Бонус за неделю битв питомцев |
= |
Питомец прокачан до 25 с минимальными потерями опыта |
|
= |
Излишний опыт при прокачке до 25 |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
Когда на землю спускается ночь, стражи выходят охранять наш покой.
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииSneaks
написал на 2020-08-30 23:06:41
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGuest написал на 2020-01-28 17:20:56
change(#2) [ self(#3).active ]
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
ability(#3)
ability(#2)
change(#3)
Been using it since early Legion, never had a problem.
If you don't care about levelling, you could use this instead:
ability(#1) [ enemy(#1).active ]
ability(#3)
ability(#2)
change(#2)
3
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииLazey
написал на 2019-10-20 13:22:13
This way vs. Helpful Spirit you can start with Mana Surge directly which usually leads to 1 less round of enemy AoE on your level pet.
If you use Tail Sweep in the Spirits extra turn, you get the dragonkin passive and then hit hard with a second Storm when the Moth comes in. You won't need Howl this way and if Arcane Storm crits and kills the moth directly it's even better since our Nexus Whelpling will die to CoD and the XP will go to our Level Pet anyways.
(With this change we could even think about replacing Chrominus with an Explode pet and forget about the level pet swap)
Script for the suggested change in the strategy:
change(#2) [ self(#3).active ]
use(Arcane Storm:589) [ enemy(#1).hp<114 &!enemy.aura(Undead:242).exists ]
ability(Mana Surge:489) [ weather(Arcane Winds:590) ]
use(Tail Sweep:122) [ !enemy(#3).active ]
ability(Surge of Power:593)
change(#3)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииBerendain
написал на 2019-10-21 01:17:23
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииBerendain
написал на 2019-10-21 02:09:43
use(Arcane Storm:589) [self.aura(Dragonkin:245).exists &!enemy.aura(Undead:242).exists]
use(Mana Surge:489) [!enemy(Breezy Book:1897).active]
use(Arcane Storm:589) [enemy(Delicate Moth:1899).active]
use(Tail Sweep:122)
use(Explode:282)
change(#2)
Testing this strat and it works with any breed of Nexus Whelpling. I was timing it at 1:13-1:19. A P/P Nexus Whelpling is so close to killing off Delicate Moth with Arcane Storm. It has 20 hp left for the explode, so if the Arcane Storm crits it will be faster.
Edit: I posted this version of the strategy here, with TD script.
https://wow-petguide.com/index.php?Strategy=6961 (edited)
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииLazey
написал на 2019-10-21 04:28:23
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAllialara#1494
написал на 2018-11-05 23:54:06
If you can tolerate risking the low chance of multiple criticals, you can do this with pets as low as level 11 or so (>700 HP) for all families other than mechanical (>470 HP) and flying (>1050 HP).
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииShamora
написал на 2019-07-13 02:49:16
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииSeb
написал на 2019-07-12 22:00:35
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииragath
написал на 2019-07-12 20:32:39
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииÐisgrace
написал на 2019-04-02 14:55:34
if [enemy(#1).active]
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3) [self(#1).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(#2) [enemy.hp > 1100]
ability(#3)
endif
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииÐisgrace
написал на 2019-04-02 17:11:26
if [enemy(#1).active]
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
ability(#1) [self(#1).active & enemy.hp > 1100]
change(#3) [self(#1).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(#2) [enemy.hp > 1100]
ability(#3)
endif
3
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCloudstrike#11407
написал на 2019-04-02 22:58:31
if [enemy(#1).active]
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589)
ability(489)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
standby [!self(#1).dead]
change(#3) [self(#1).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(#2) [enemy.hp > 1100]
ability(#3)
endif
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииHAHShalan
написал на 2019-01-19 04:37:32
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииProshvam
написал на 2018-08-01 19:57:37
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииThatpally
написал на 2018-08-12 20:29:02
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииThatpally
написал на 2018-08-12 22:12:18
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииThatpally
написал на 2018-08-13 00:42:56
if [enemy(#1).active]
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
if [ self(#1).active & enemy(#2).dead ]
ability(122)
endif
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(593)
endif
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRameyMJ
написал на 2018-11-13 16:59:35
if [enemy(#1).active]
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
ability(122)
change(#2) [!self(#2).played]
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
ability(110)
endif
change(#2) [!self(#2).played]
change(#3) [self(#2).active]
ability(593)
ability(#1)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииZayre
написал на 2018-11-11 20:32:40
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииUrawizrdhari написал на 2018-09-17 20:12:36
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMnejing написал на 2017-08-15 21:52:03
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAbi написал на 2017-03-05 21:34:33
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAbi написал на 2017-04-16 19:31:16
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGeki написал на 2017-06-06 02:02:43
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGreySage написал на 2017-07-22 00:01:36
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииSanto написал на 2017-06-25 06:40:38
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGeki написал на 2017-07-18 22:28:20
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииtrininja написал на 2017-07-15 07:38:00
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииHobbyhorse написал на 2017-06-24 04:24:32
change(#3) [self(#2).active]
ability(Arcane Storm) [enemy(#2).active]
ability(Mana Surge) [weather(Arcane Winds)]
ability(Surge of Power)
ability(#1)
change(#2)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииHobbyhorse написал на 2017-06-24 08:25:43
change(#2) [self(#3).active]
ability(Arcane Storm) [enemy(#2).active]
ability(Mana Surge) [weather(Arcane Winds)]
ability(Surge of Power)
ability(#1)
change(#3)
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарии@patf0rd написал на 2017-06-24 12:16:18
And I don't know if someone already asked, are you interested in joining the XuFu "script team"?
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииHobbyhorse написал на 2017-06-26 12:51:12
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-06-05 05:12:06
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(593)
endif
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииFragie написал на 2017-03-12 04:19:12
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииtPaste написал на 2017-03-05 14:52:13
Turn 1 Arcane Storm
Tail Sweep until Breezy Book dies
Helpful Spirit comes in
Turn 1 Arcane Storm (it comes up exactly at this point)
Turns 2-4 Mana Surge (spirit dies on turn 3 and then turn 4 is the undead round)
Delicate Moth comes in
Turn 1 Arcane Storm - both active pets die and your leveling pet gets all the xp
This has worked every time for me with a p/p nexus whelp and I imagine can only fail if the whelp is put to sleep by the moth.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCaustic написал на 2017-03-01 19:56:03
Chrominius 2-1-2, Nexus Whelp 1-2-2, Direbeak Hatchling 2-2-2
Spam Arcane Explosion until Chrominius dies.
Pull out Nexus and use Arcane Storm, Mana Surge, Arcane Storm again.
This brought it down to my Whelp and the moth. I let the moth kill my Whelp and then used Direbeak's Savage Talon to get quest credit.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-01-30 05:11:42
1st turn unholy ascendance
2nd turn nexus with tail sweeping action till book is dead
Xth turn arcane storm
Xth turn manasurge
Xth turn arcane storm
.... no chrominius needed
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-01-30 12:52:42
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииtPaste написал на 2017-03-01 16:47:34
There are often more efficient ways to solo a lot of these encounters quickly but for people looking to level a pet (I know I currently have over a hundred in my leveling queue) this sort of setup can be invaluable and the fact that you CAN solo it or what have you is less important than how you can bring in a lowbie pet.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2016-12-02 00:22:25
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMyzvale написал на 2016-12-01 17:55:24
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииVelnia написал на 2016-12-01 01:03:26
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииBubba написал на 2016-11-14 10:43:38
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииNeckoz написал на 2016-10-31 14:39:21
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииSolitha написал на 2016-09-14 05:11:15
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2016-09-14 19:27:32
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAkara написал на 2016-09-15 01:24:31
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAranesh
написал на 2016-09-15 02:50:34
Thank you!
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAranesh
написал на 2016-10-16 06:11:30
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMacgam написал на 2016-10-19 11:40:34
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииTaKeN написал на 2016-10-16 05:39:27
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPainbow написал на 2016-09-14 19:00:47
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииBooker написал на 2018-11-05 09:07:02
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2017-06-05 05:00:31
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(593)
endif
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMauer написал на 2017-09-05 10:22:49
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGennPen написал на 2017-06-05 04:01:54
ability(122)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(589) [enemy.round=1]
ability(489) [enemy.round=2]
ability(589)
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2)
ability(593)
endif
Новый комментарий: