Sobrevivendo ao Meta
1. Introdução

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Nesta parte da seção PvP, queremos prepará-lo para o Meta do jogo atual onde você enfrentará batalhas contra oponentes aleatórios. Mais abaixo está uma lista simples de algumas das composições de equipe mais populares e fortes. Explicamos sua funcionalidade e também nomeamos algumas habilidades/mascotes com os quais essas equipes estão sendo jogadas, juntamente com sugestões de como combater as estratégias declaradas.
Além disso, este artigo serve como uma plataforma para enviar suas equipes PvP favoritas para que outros discutam ou para ajudar pessoas que se encontram com problemas para criar boas equipes por conta própria. No lado esquerdo, você pode ver diferentes categorias nas quais as equipes faladas podem ser enviadas.
Observe que diferentes Meta-gameplays podem ser esperados dependendo da região em que você está. Portanto, ambas as listas - a introdução escrita e as categorias da ferramenta de criação de estratégia - nunca são consideradas finais e evoluirão com o Meta e as sugestões de temas que este artigo ainda não contém.
Esperamos poder tornar a batalha de mascotes PvP mais atraente para você e estamos ansiosos para ler suas opiniões e conhecimento para compartilhar e melhorar.
-Shenk e Rosqo
Aqui, abordaremos as estratégias mais comuns e as habilidades mais destacadas que você enfrentará na fila PvP e como configurar suas equipes para enfrentá-las.
2. Chamada do Escuridão

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Chamado da Escuridão é a habilidade climática mais forte sem exceção. Ele também tem várias habilidades que se sinergizam extremamente bem com ele:
Ataque Noturno,
Golpe Espectral,
Ataque Sorrateiro,
Torrente de Luz,
Luz e
Fúria dos 1.000 Punhos. A maioria das equipes Darkness usará pelo menos um pet voador com
Chamado da Escuridão e
Ataque Noturno e o resto com outra coisa que é fortalecida por efeitos de escuridão ou ofuscantes. São combinações difíceis de combater por causa da natureza de explosão das equipes.
Mascotes Comuns:
Serpente Óssea, qualquer voador com
Ataque Noturno e velocidade 292+ ou poder 300+ como
Filhote Medonho,
Rato Pelofrio,
Broto de Beladona,
Corvo Espectral,
Crepúsculo,
Sombra,
Alma dos Aspectos
Contra: Mudança do Tempo (2+), Elementais, Bloqueios/Desvios/Esquivas para grandes golpes combinados,
Torrente de Luz, Bestas com forte dano mágico (recebem menos dano de
Chamado da Escuridão e neutralizam o voador, por exemplo
Porquinho Taumatúrgico)
3. Armadilhas

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Armadilhas são, em teoria, dependentes do RNG, mas na maioria das lutas elas funcionam de forma bastante confiável. Muitas vezes, tanto
Armadilha de Magma quanto
Armadilha de Urso serão acionadas imediatamente, causando não poucos danos e também atordoando o pet afetado por uma rodada inteira. Isso lhe dá uma grande vantagem. Armadilhas também são difíceis de combater devido à sua imprevisibilidade e porque elas são acionadas quando são removidas.
Mascotes Comuns:
Canígneo,
Ragnarinho,
Raivíneo de Magma,
Fogucho,
Guaxinantinho Curioso,
Saltador Molagrenagem
Contra: Bichos, Ventos Arcanos (por exemplo,
Tempestade Arcana), habilidades de Esquiva e Bloqueio (ainda podem falhar)
->Nota: dissipar ou remove-lo acionará a armadilha!
4. AoE/Cleave

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Esse tipo de equipe é atualmente a mais popular por uma série de razões. AoE é fácil de jogar, geralmente muito eficaz, pode ser difícil de vencer sem um contra-ataque direto e você pode jogar até mesmo com mascotes muito baratos. A força de uma equipe dessas está em matar todo o time inimigo simultaneamente. Isso também pode ser usado contra ele, já que esses jogadores geralmente não enviam spam para nada além de clivagens, que terão dificuldades contra pets que são resistentes ou têm uma boa auto-sustentação.
Mascotes Comuns:
Putribafo,
Fogarra Infernal,
Austéria Crepuscular,
XTzinho,
Abominaçãozinha
Contra:
Tempestade de Areia, Bloqueios de equipe (por exemplo,
Bomba de Fumaça), Efeitos de cegueira, Efeitos de reflexão/espinhos (por exemplo,
Teia Quebradiça), Cura de equipe,
Fraqueza/
Jarro de Líquido Fedido, Mascotes com vida alta.
5. Dança dos ciclones

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A estratégia de Dança dos ciclones cobre bons danos em alvos únicos e em toda a equipe, o que a torna tão bem-sucedida. A ideia central é invocar um
Ciclone e então aumentá-lo com um buff que aumenta sua chance de acerto. Na maioria dos casos, é uma
Dança da Chuva (daí o nome 'Dança dos ciclones').
Mascotes comuns com
Ciclone:
Gavião Pestilento,
Filhote Infinito, P/P Abutres ou águias (exemplos:
Penarrei Filhote),
Borboleta da Costa,
Serpentinha Dourada/
Serpentinha de Jade
Buffs comuns dos mascotess:
Dançarino Névoa de Jade,
Doca, P/P Tucanos (exemplos:
Bico Sangrento),
Bico-de-grão Régio,
Furareia Jovem
Contra: Removedores de Debuff,
Tempestade de Areia, Dragões, Bloqueando ou Cegando o [habilidade=190:Ciclone], Campos Minados (a menos que seja contra um
Dançarino Névoa de Jade), qualquer Ataque de Onda (por exemplo,
Onda de Magma)
6. Sanguessuga (Sangue Infestado)

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Em vez de habilidades de cura direta, essa estratégia depende da aplicação de buffs ou debuffs como
Peste Sanguínea, que curará o atacante sempre que atingir o mascote afetado. Dessa forma, um time de mascotes gravemente feridos pode voltar à saúde máxima ou alta no meio da partida, enquanto ainda causa dano. No entanto, não atingir mascotes debuffados anulará o propósito dessa estratégia e diminuirá a chance de vencer. Portanto, jogos mentais frequentemente entram em ação.
Mascotes Comuns:
Filho de Sethe,
Gotícula de Rubi,
Dragonetinho Flagelado,
Filho de Animus,
Verme Fantasma,
Canelinha Zandalari
Contra:
Chamado da Escuridão,
Tempestade de Areia, Esquiva/Bloqueio/Cegante para
Toque do Animus ou outras habilidades vampíricas com Tempo de Recarga, Reflexos (por exemplo,
Pele Tóxica)
7. Emanações Tóxicas

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Emanações Tóxicas é um clima novo do patch 8.3. Ele tem dois efeitos; ele estende a duração de qualquer efeito de dano ao longo do tempo em 1 rodada (o oposto da chuva purificadora) e todos os mascotes são considerados envenenados. Isso o torna uma habilidade versátil porque há várias maneiras de ganhar valor com ele.
Golpe Contagioso e
Puncionar Ferimento são as únicas duas habilidades que são mais fortes contra um alvo envenenado, mas como todos os mascotes com eles podem aplicar venenos eles mesmos, essa combinação não é tão poderosa. As sinergias mais impactantes vêm de DoTs que costumavam ser balanceados por durarem por uma curta duração e podem ser extremamente potentes tendo uma rodada extra de efeito sob
Emanações Tóxicas. Exemplos seriam
Protocolo de Veneno,
Grande Aguilhão ou
Corrosão.
Mascotes Comuns:
Anômalus,
Açoitadeira Ululante,
Barata Marcada pelo Caos,
Baforrível
Contra: Mudanças de tempo (2+, especialmente
Tempestade de Areia), Aquáticos contra times DoT, Cura de time contra times DoT (ex.:
Canção Inquietante), Escudos (ex.:
Pele de Ferro)
Note que a partir da versão 8.3.0 o racial dos mascotes elementais
não funciona corretamente para
Emanações Tóxicas. Para algumas habilidades funciona e para outras não (por exemplo,
Puncionar Ferimento).
8. Curar e Paralisar

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Na maioria das vezes, esses são os tipos de equipes que exigem pouca ou nenhuma habilidade e estão prolongando a partida desnecessariamente. Eles estão enviando muitas habilidades de cura e bloqueio para impedir que você cause qualquer dano ou curar mais do que você pode causar. Realmente não queremos apoiar esse comportamento, mas como há uma grande chance de você encontrá-los, estamos listando-os para fins de cobertura. Nem todo animal de estimação que se enquadra nessa categoria é negativo para o Meta e, por si só, pode ser uma escolha boa e razoável, mas concentrar uma equipe inteira em torno desse tema é tóxico e deve ser evitado por espírito esportivo justo.
Habilidades comuns: combinações
Fotossíntese+
Luz do Sol (ex. spamar
Anciente Florescente),
Isca, qualquer coisa que use
Desejo, Humanoides com
Imolação,
Drenar Sangue junto com
Luz do Sol
Contra:
Chamado da Escuridão ou outra Redução de Cura, Efeitos de enraizamento (por exemplo,
Meleca Grudenta), trocas forçadas, acertos fortes em alvos únicos (por exemplo,
Bombear)
1
Psydesho
escreveu em 2025-01-27 16:16:55
1
Gráinne
escreveu em 2025-01-28 01:52:47
If you both queue at the same time, then maybe you will meet each other. There used to be a kind of battlegroup separation between people whose first character was on certain sets of realms, but I believe that is gone now.
However, if you want to do it for the Purple stone, it is a LOT faster to do two - orif you are unlucky in the day's rewards, three - World Quests in any expansion after Legion to earn the 35 Charms you need to buy a Purple stone from a vendor.
1
Psydesho
escreveu em 2025-02-01 17:18:11
1
mraymus
escreveu em 2024-11-09 18:53:07
2
Gráinne
escreveu em 2024-11-09 21:28:25
Did your opponent just rename the pet to Faceless Portrait ?
2
mraymus
escreveu em 2024-11-10 06:41:14
1
logicdropper
escreveu em 2023-09-26 03:40:02
1
thebl4ckd0g
escreveu em 2023-09-12 00:13:56
0
denny escreveu em 2023-08-08 07:44:23
2
hirambab
escreveu em 2023-09-08 04:28:16
2
Agogo
escreveu em 2023-06-12 01:55:04
1
Kaxer
escreveu em 2022-11-19 17:34:27
0
Gethiel escreveu em 2022-01-18 08:35:50
2
Gráinne
escreveu em 2022-01-18 09:42:24
You just have to register as a user of the site, and then you have the ability to create strats.
2
Shenk
escreveu em 2022-01-21 15:48:13
u can add your own teams just like you can do in any of the pve sections on this site
1
Toenail
escreveu em 2021-07-09 18:52:36
female panda using resilient roach, cockroach, and dust bunny.
first cast was apocalypse, i replied. somehow 14 rounds were skipped w/o me being able to do anything and my pet died. same thing happened to my next 2 pets. pet #2 had 6 rounds skipped then the next apocalypse was cast, i replied and another 5 rounds skipped letting sandstorm drop off. skips continued until the apocalypse landed again. repeated for the 3rd pet.
the skips kept rolling in my pet battle combat log without any of my pets' abilities being usable . ???????
I don't know how i would even report this to blizzard if it is an exploit.
1
Gráinne
escreveu em 2021-07-09 19:18:58
1
Rosqo
escreveu em 2021-07-09 19:39:39
To play around the bug to some extent try always first abilities, fast fliers and speed increase abilities such as leap or adrenaline rush. Basically if you're faster then you control if the bug occurs or not.
1
Toenail
escreveu em 2021-07-10 00:39:51
1
Gráinne
escreveu em 2021-07-10 01:19:44
I suppose you could try to report it. There is a way, I remember, even though you can't right-click the usual way. I looked it up once. Be sure to include the character/realn you were playing, and the EXACT time. Probably the species used in the teams as well.
Personally, I wouldn't bother, It'll be over soon.
1
Rosqo
escreveu em 2021-07-10 02:19:48
1
GCSuns
escreveu em 2021-12-21 10:24:25
0
Kals escreveu em 2021-01-02 13:53:19
Seems like most of the current ones are barely working 1/4 matches
0
anays escreveu em 2021-05-14 11:22:54
Would be nice to see some new teams with an optimal rotation, rather than just a tier list.
1
Gráinne
escreveu em 2021-05-14 12:39:26
It depends what you're facing. All of the teams I've looked at here seem viable in general, but the current meta is Sandstorm/Weather, or Anomalus. You have to choose your team based on what you expect to face. A Bleed or Black Claw team will hit like overboiled spaghetti in a Sandstorm, so don't use one if your Battlegroup is full of Idols and Guardlings.
No matter what set of teams someone suggests, you have to make your choice depending on what you're facing and what you're capable of playing.
1. Pick the team that suits your local meta! If you're facing weathers, bring your own. If you're facing Anomalus, slot a counter. If you're living in a Darude video, bring hard hitters that will punch throu the Sand.
2. You've still got to play it! If you can read your opponent's intentions, and you know your own team, you can put up a decent fight against most things.
And never forget - the average win rate in PvP is (slightly less than) 50%.
As for rotations, fuggedaboudit! These teams have suggested guidelines about how to handle your own pets, but it always, always depends on predicting and countering your opponent's moves. (editado)
2
Rosqo
escreveu em 2021-05-15 16:35:00
The tier list is a close to a cheat list that you can possibly get for PVP literally just put 3 top tier pets on a team and you should get like 70% win rate unless there's a skill issue. (editado)
1
Kaxer
escreveu em 2020-08-10 04:17:03
2
Rosqo
escreveu em 2020-08-10 05:58:48
1
Shenk
escreveu em 2020-08-10 06:35:25
3
Kaxer
escreveu em 2020-08-19 01:54:58
3
Pankracy#2378
escreveu em 2021-04-19 11:31:36
1
Sart escreveu em 2021-01-13 21:10:37
Hey guys, great website, thanks a lot for all the work you do. I've got a question about CloneDance teams in particular if you don't mind: How do you choose which pet to use as your clone setter? By power, to have Cyclone, your main source of dps, do as much damage as possible? By survivability (e.g. Blighthawk for UD racial), so it can set Clone as often as possible throughout a match? By type synergy with your Rain Dance pet (should be a Jademist Dancer in 99,9% of all cases if I understood it right :P )? Or am I missing something completely?
Thanks in advance!
2
Shenk
escreveu em 2021-01-22 13:30:27
so you pretty much almost summed it up. there are multiple reasons to pick one cyclone pet over another and often times it comes down to personal preference. in most cases the cyclone pet either is great as an opener pet (fast with some sort of CC e.g. shore butterfly) or it can deal a lot of damage in a relatively short time (primarily also in form of cleave e.g. voidglower).
it also is important that the cyclone pet works well in combination with the buff pet since this isn't always the case (for example they cover as many counters types as possible) (editado)
0
Sart escreveu em 2021-01-24 06:10:59
1
Shenk
escreveu em 2021-01-24 07:00:35
2
Toenail
escreveu em 2020-11-22 18:57:53
edit: forgot to name the pet. Crypt Fiend from Strathholme pet dungeon vendor. Sticky Web/Roar of the Dead/Call Darkness=a dead healing elemental. i use web first so it can't be swapped when roar lands. i haven't checked all the elementals to see if they have any way to shield/dodge/etc but it has worked so far. i still need to work on the other 2 in the heal team as the crypt fiend is not lasting too long in the back row from sunlight blasts for a repeat performance.
i am doing the undead, humanoid and mechanical brawler teams which is limiting my choices. crypt fiend in a mixed team would drive those heal elemental teams back to the depths where they belong. ;)
(editado)
1
Toenail
escreveu em 2020-11-22 15:46:06
1
Shenk
escreveu em 2020-11-22 16:08:05
1
Toenail
escreveu em 2020-11-22 18:52:53
-1
Jarbringer escreveu em 2020-10-15 05:15:01
1
Mutanis
escreveu em 2020-10-15 05:30:49
2
Pankracy#2378
escreveu em 2020-10-25 16:17:07
1
Toenail
escreveu em 2019-12-06 13:27:01
1
JarofFlies
escreveu em 2019-09-20 09:53:57
3
Gráinne
escreveu em 2019-09-20 10:53:54
Lots of people don't enjoy it. They just do it for the achievement, or the Direhorn, or whatever. They see no reason to play teams that please someone else's aesthetic sense of what teams are not "lame".
P.S. As a point of personal opinion, I don't object to AoE teams as strongly as heal-and-swap teams, since they don't leave you with the decision of resigning immediately or being stuck there for an hour.
But nevertheless people have a right to play heal-and-stall teams. And I have a right to chase that team through the queue until it doesn't want to live any more! (editado)
1
Shenk
escreveu em 2019-09-21 13:56:43
1
Toenail
escreveu em 2019-06-09 21:01:17
1
Remte
escreveu em 2019-06-10 03:00:25
1
Shenk
escreveu em 2019-06-11 04:30:16
1
Gráinne
escreveu em 2019-07-03 04:30:44
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Toenail
escreveu em 2019-06-09 20:16:24
1
ragath
escreveu em 2019-05-23 10:42:27
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Gráinne
escreveu em 2019-05-23 11:40:02
0
Shenk
escreveu em 2019-05-23 14:44:41
1
ragath
escreveu em 2019-05-23 17:09:24
And Grainne, of course you should have to update your PvP strategies as you should update your PvE strategies when Blizzard change spells or stuff.
Another suggestion would be to bound a strategy to the respective Game version and also show the updated time, e. g. when I would create a strategy now, you'd see Patch 8.1.5 - 23.05.2019. So you can easily see how updated a strategy is. People would simply see if a strategy is outdated.
1
Shenk
escreveu em 2019-05-23 18:07:58
also those pvp teams are there just to give a general idea about what you could play. playing and learning the strategies yourself is imo more beneficial than writing down every single situation that you could find yourself in (also that would be too much work^^)
-2
ragath
escreveu em 2019-05-23 18:15:54
I don't know how many users would use it, probably you also don't have statistical data about it, but nvm.
You can also use your own strategies for scripted fights or you use the knowledge of the mass. No one forces anyone to use any strategy. Personally, as said before, I would welcome it to see such pvp strategies of other players.
But if you decline my idea, simply remove this whole message and next time I have an idea I won't annoy you with it.
1
aelfraed escreveu em 2019-05-05 04:33:13
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Gráinne
escreveu em 2019-05-05 09:27:09
OK, I'm not actually in the queue much these days, :) but I'm also not the only one that team riles up.
I have heard that if you have racked up one or more wins towards the achievement, and then flee a battle before any moves, that your wins remain towards the achievement. I DO NOT KNOW IF THAT IS TRUE. I heard it long after I got my NTTH, so I can't test it. If you are trying for the achievement, it would be a good time to test, when you see a counter that is sure to absolutely crush you.
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Shenk
escreveu em 2019-05-09 18:54:54
1
Morgue
escreveu em 2021-03-06 18:30:45
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