^
vs. Мар'куус

Тактику предоставили Brandish

Strategy 9 of 10
Browse all alternatives

Вкл. шаги:

Мар'куус 128018
Special or not:0Special or not:1221305117502330510

Способности: 2 2 1
Порода: HH

Оживленный тромб
This pet can have the following breeds:

Порода Health Power Speed
HH 1806 260 244
BB 1562 276 260
PB 1546 289 257
SB 1546 273 273
HB 1627 273 257

Breeds marked in red are not suited for this strategy.

>1800

Special or not:0Special or not:102216249020216240

Способности: * 2 2
Порода: Любой

Безднус
This pet can have the following breeds:

Порода Health Power Speed
PP 1400 325 260


>243

Special or not:0Special or not:1121195811514119580

Способности: 1 2 1
Порода: PP

Детеныш стража святилища
This pet can have the following breeds:

Порода Health Power Speed
PP 1400 325 260
BB 1481 276 276
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273

Breeds marked in red are not suited for this strategy.

<1401

If you get hit by a crit = restart

Мало опыта
Порода
Хотя бы один из питомцев в этой тактике должен быть определённой породы.
Случайности
Не все тактики надёжны, как швейцарские часы. Это одна из таких. Возможно придётся пезапустить её, так как в бою могут быть случайности, которые повышают риск проигрыша питомцев. Пожалуйста, не вините их! Это не их вина.
Эта тактика использует питомцев, которые получаются за Коллекционную Карточную Игру WoW (TCG) или через аукцион за потенциально большие суммы золота.
Эта тактика использует питомцев, которые получаются только через внутриигровой магазин WoW за Баланс Battle.Net или реальные деньги.
Вы можете использовать эту тактику, чтобы прокачать питомца маленького уровня.
Некоторым инструкциям следовать сложнее чем другим. Эта тактика как раз содержит такие!
Тактика содержит скрипт, который можно использовать в аддоне Pet Battle Script. Вы можете скопировать скрипт, нажав на кнопку слева от питомцев.
Как минимум одного из питомцев больше невозможно получить. Если он у вас есть, поздравляем!
Куратор тактик считает, что эта тактика особенно полезна и отметил её этим тегом, чтобы её было легче найти.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Time: 1:45
This time was entered by a strategy curator. It is quite reliable especially when using TDScript, however times can always vary slightly.
Rounds: 13
The number of rounds for this fight were added by a strategy curator. This number is usually very reliable.
Эта таблица показывает уровень, до которого будет прокачан питомец при битве с питомцами 25 уровня и одним питомцем для прокачки.
Частичный опыт не учитывается в вычислениях.

До После Количество опыта
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Шляпа для сафари

Малое лакомство для питомца

Лакомство для питомца

Цилиндр Новолуния

Бонус за неделю битв питомцев

















Strategy Details
1 Min 45 Sec
This time was entered by a strategy curator. It is quite reliable especially when using TDScript, however times can always vary slightly.
13
The number of rounds for this fight were added by a strategy curator. This number is usually very reliable.
2023-11-30 19:27:19
The strategy was last updated on this date.
2021-03-03 18:30:49
The strategy was created on this date.
6,948
Pageviews. This number indicates how often this strategy has been accessed by visitors.
Tamer Details
Mac'Aree 74.66 36.24 (TomTom / Map Pin)
Мало опыта
1 раунд
Pass - Безднус forced in

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
2 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
3-4 раунды

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
5 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
6 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
7 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
8 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
9 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Выберите своего питомца Безднус

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
1 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
2 раунд

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
3-4 раунды

For the best display of your strategy, please follow these guidelines:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Оживленный тромб
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Безднус
Выжженная земля
Удар метеорита
Детеныш стража святилища
Наскок
Прыжок
Уклонение
Pass
Bring in your Оживленный тромб
Bring in your Безднус
Bring in your Детеныш стража святилища
Swap to your Оживленный тромб
Swap to your Безднус
Swap to your Детеныш стража святилища
Мар'куус comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Оживленный тромб
Безднус
Детеныш стража святилища
Слизистый след
Кровоточащая рана
Жидкая грязь
Выжженная земля
Удар метеорита
Наскок
Прыжок
Уклонение
Мар'куус
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Spiky kitty, danger kitty, little ball of... hate.




Новый комментарий:





































Название:

Link: