Мурлоки, гарпии и волчеры - ничего себе! | Драконы! | Птицы собираются по окрасу | Начинающий некромант | Кошки-мышки |
Мастер магии | Рагнарос, смотри и учись | Best of the Beasts | Плавали - знаем | Роботехник |
35
35
Average rating: |
5 |
Ratings: |
49 |
Your vote: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Теги
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Любой уровень 25+ Зверек
|
|
DragonsAfterDark: Updated 3 June 22 for some efficiency changes. Happy battling!
Script thanks to Ratsch |
Порода скрипт |
2 | 5.0 | 35 | 115
1:55
|
17 | |
2 | скрипт |
2 | 5.0 | 4 | 115
1:55
|
16 | ||||
3 |
Snails all day.
|
скрипт |
2 | 5.0 | 2 | 128
2:08
|
17+ | |||
4 |
Любой уровень 25+ Зверек
|
2 | 4.5 | 2 | 150
2:30
|
20 |
Вкл. шаги:
Любой уровень 25+ Зверек
Способности: Любой
Порода: Любой
Substitutes:
1 / 13
1 / 6
DragonsAfterDark: Updated 3 June 22 for some efficiency changes. Happy battling!
Script thanks to Ratsch
До | После | Количество опыта | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Шляпа для сафари |
|
Малое лакомство для питомца |
|
Лакомство для питомца |
|
Цилиндр Новолуния |
|
Бонус за неделю битв питомцев |
= |
Питомец прокачан до 25 с минимальными потерями опыта |
|
= |
Излишний опыт при прокачке до 25 |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
Его способности зверолова вызывают сомнения, учитывая состояние его питомцев...
6
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRatsch#21832
написал на 2022-12-25 01:22:31
standby [enemy.aura(Untot:242).exists && enemy(#1).active]
use(Panzerschild:310) [enemy.aura(Untot:242).exists && enemy(#2).active]
use(Stampede:163) [enemy.aura(Ausweichen:311).exists]
use(Ausweichen:312) [enemy(#2).active && enemy.round=3]
use(Schlaghagel:360)
use(Panzerschild:310) [!self.aura(Panzerschild:309).exists]
use(Tauchen:564) [enemy(#3).active]
use(Schleimberührung:445)
use(#1)
change(next)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииCoffe#21587
написал на 2022-12-24 10:16:56
18
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииPruShendralar написал на 2017-07-04 17:53:46
if [enemy(#1).active]
ability(Flurry) [enemy.round=1]
ability(Stampede) [enemy.round=2]
ability(Stampede) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Flurry)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Dodge)
ability(Flurry)
change(#2) [self(#1).dead]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Shell Shield) [self.round=1]
ability(Shell Shield) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Ooze Touch)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Dive)
ability(Ooze Touch)
endif
ability(#1)
3
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииSannleikur написал на 2017-07-09 06:01:03
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииzaftig
написал на 2019-11-17 23:41:42
-_-
(edit: the mean comment I was responding to has thankfully been removed.) (edited)
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииProfBela
написал на 2020-07-28 12:20:30
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMichi
написал на 2022-12-22 00:24:39
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииIrix
написал на 2021-01-16 12:53:36
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииspottsy
написал на 2020-11-12 20:06:16
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииMoscato
написал на 2020-11-05 16:51:48
3
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEvil написал на 2016-10-21 19:50:26
Call Darkness-> Crouch when undead is up to cast Dodge (which is 2nd round) and spam Sneak Attack.
When Rat dies switch to Silkbead Snail H/S 1/2/1 (or probably ANY Snail)
Dive -> Ooze Touch and its over.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2016-11-02 10:08:05
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAnonymous написал на 2016-12-07 12:40:57
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииloki написал на 2017-01-22 14:08:45
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииkatiefraggle
написал на 2018-04-19 01:53:32
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииHex написал на 2017-06-05 20:19:03
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииRuta написал на 2017-05-16 14:55:03
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииTheGrandmaGamer написал на 2017-04-09 23:43:01
I just made a little adjustment.
I started my rabbit with Stampede and followed that with Flurry. Mist Wraith dodged the last round of Stampede but my Flurry still benefited from the double damage from the Stampede. It was only a 2 hit Flurry but almost finished him right there. That probably didn't make that much difference in the fight but he was dead next round.
I was thinking about trying another change when I am finished with Family Familiar on Jarrun. I will try my Snail's dive instead of shell shield when Crawdead has his death-round. I'd like to see Gnaw walk into a big hit instead of making me take one from his first round! LOL
It is not a necessary change since my 3rd pet was a snail and ended up with almost 1400 health when it was over, but I am curious.
Thanks again.
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииgent написал на 2017-01-22 15:13:40
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEmerson написал на 2016-12-23 22:00:03
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEric the Epic написал на 2016-12-07 15:00:40
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииLlua написал на 2016-12-07 02:41:32
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииBix написал на 2016-11-02 06:31:53
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииstella написал на 2016-10-21 15:27:44
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииEilistraee написал на 2016-10-18 13:05:24
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииGráinne
написал на 2016-10-18 11:26:56
0
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииJeack написал на 2016-09-24 23:15:49
This avoids snail breed from effecting strat (mine would die before I could cast dive).
1
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииKoru08#1614
написал на 2023-07-14 06:26:12
2
Вы должны войти в систему, чтобы голосовать за комментарииAdrelisa#21509
написал на 2021-06-25 05:25:37
if [enemy(#1).active]
ability(Шквал) [enemy.round=1]
ability(Уклонение) [enemy.round=2]
ability(Звериный натиск) [enemy.round=3]
ability(Звериный натиск) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Шквал)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Уклонение)
ability(Шквал)
change(#2) [self(#1).dead]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Панцирный щит) [self.round=1]
ability(Панцирный щит) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Липкий мазок)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Нырок)
ability(Липкий мазок)
endif
ability(#1)
Новый комментарий: