Strategie eingefügt von Aranesh
97
97
Durchschnittliche Bewertung: |
4.9 |
Bewertungen |
53 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 29 | 115
1:55
|
15+ | ||
2 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
|
The Leerenvernarbter Anubisath works instead of Götze des Anubisath and is a little faster and safer. Just use Geisterfeuerblitz instead of Zerquetschen.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 97 | 210
3:30
|
27+ | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script Empfohlen |
2 | 4.7 | 31 | 90
1:30
|
13 | |||
4 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 13 | 97
1:37
|
12 | |||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
This strat comes from YouTube somewhere. Hazelnutty, maybe?
Götze des Anubisath can solo this fight, but I like to bring in the Dunkelmond-Panzer because it's Strong vs. Bleat, where Götze des Anubisath is weak. Bleat's first round will either be Kauen or whichever heal he has, so the swap is relatively safe. |
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 3 | 175
2:55
|
23 | ||
6 |
Stufe 1+ Haustier
|
Originally created by Rendigar.
|
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 105
1:45
|
14-15 | ||
7 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 2 | 95
1:35
|
13+ | |||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 1 | 139
2:19
|
19 | |||
9 |
Stufe 5+ Haustier
|
Stufe 5+ |
2 | 0.0 | 0 | 108
1:48
|
15 | |||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
If you don’t have the Menagerie Custodian, use any pet with a similarly strong finisher, preferably Mechanical, but not obligatory.
2022-08: Added script and changed the two “Wish” to be cast 1 round earlier, to make it more safe against unlucky crits. Though, I think, there is still a chance that it fails with very unlucky crits by Lapin. |
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 125
2:05
|
18 | ||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
Based on first tactic
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 160
2:40
|
21+ | ||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
I wanted something quick and easy and this did just that. If you have any problems, let me know and I'll adjust accordingly. But this *does* work. If you get very unlucky RNG with Onyx Bite doing low end of damage multiple times in a row, reset.
|
Zufall Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 114
1:54
|
16-17 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
The Leerenvernarbter Anubisath works instead of Götze des Anubisath and is a little faster and safer. Just use Geisterfeuerblitz instead of Zerquetschen.
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Der mächtige und mutige Yon verkriecht sich in einer kleinen versteckten Höhle hoch oben in den Bergen.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Invincible#1811
schrieb am 2023-09-14 17:48:32
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CharlyCat#1500
schrieb am 2022-10-13 15:03:46
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kurasu#2861
schrieb am 2022-05-21 12:51:39
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Toenail
schrieb am 2021-10-31 18:58:53
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Riko#1139
schrieb am 2021-08-24 06:57:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hammerforge
schrieb am 2021-07-07 09:39:50
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.sligga#2410
schrieb am 2021-02-15 01:08:24
7
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.DragonsAfterDark
schrieb am 2021-02-15 01:18:51
if [ enemy(Piqua:1003).active ]
if [ !self(#3).played ]
use(Sandstorm:453) [ self.round = 1 ]
standby [ self.round = 2 ]
use(Deflection:490) [ self.round = 3 ]
change(#2) [ self.round = 4 ]
endif
change(#3) [ self(#2).active ]
change(#1) [ self(#3).played ]
endif
standby [ enemy.ability(Lift-Off:170).usable ]
standby [ enemy.ability(Burrow:159).usable & enemy.aura(Adrenaline:161).exists ]
use(Deflection:490) [ enemy(Piqua:1003).aura(Flying:341).exists ]
use(Deflection:490) [ enemy(Lapin:1002).aura(Underground:340).exists ]
use(Deflection:490) [ enemy(Bleat:1001).aura(Chew:540).exists ]
use(Sandstorm:453)
use(#1)
I think it just needed the
change(Anubisath Idol:1155) [ self(#3).played ] to just change(#1)
If that doesn't work, it might be an issue with the enemy ability conditionals. Let me know!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.sligga#2410
schrieb am 2021-02-16 06:02:59
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.DragonsAfterDark
schrieb am 2021-02-16 12:51:16
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ta
schrieb am 2021-04-28 18:52:32
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Blackbeard schrieb am 2017-07-05 20:40:01
if [!self(#3).played]
ability(Sandstorm) [self.round = 1]
standby [self.round = 2]
ability(Deflection) [self.round = 3]
change(#3) [self(#2).played]
change(#2) [self.round = 4]
endif
change(#1)
ability(Sandstorm)
ability(Deflection) [enemy.aura(Flying:341).exists]
ability(Deflection) [enemy.aura(Underground).exists]
ability(Deflection) [enemy.aura(Chew).exists]
ability(Crush)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ilyssa schrieb am 2017-07-07 10:54:42
standby [ round=2 ]
change(#2) [ round=4 ]
change(#3) [ self(#2).active ]
change(#1) [ self(#3).active ]
ability(#3) [ enemy.aura(341).exists ]
ability(#3) [ enemy.aura(340).exists ]
ability(#3) [ enemy.aura(540).exists ]
ability(#2)
ability(#1)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Eekwibble
schrieb am 2018-06-25 11:26:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Enzzo#1146
schrieb am 2021-02-13 14:10:49
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.slashbandicute
schrieb am 2020-11-20 07:11:56
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shywillow
schrieb am 2020-11-11 23:00:07
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Corvard#2167
schrieb am 2020-10-16 20:27:16
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.trixiebink
schrieb am 2020-10-15 02:50:41
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Echolus
schrieb am 2020-05-11 16:26:49
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.KingOfKingz2109
schrieb am 2020-09-13 04:33:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kron#2428
schrieb am 2020-05-05 19:40:07
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ephera#11569
schrieb am 2020-02-14 00:47:18
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ScriptKitty3#1701
schrieb am 2019-07-10 12:26:31
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sazandora
schrieb am 2019-05-27 09:20:31
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Geki schrieb am 2019-05-08 09:50:39
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Corgi
schrieb am 2018-09-29 15:08:10
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Fibrin
schrieb am 2018-08-18 10:13:52
if [enemy(Piqua:1003).active]
if [!self(#3).played]
ability(Sandstorm:453) [self.round = 1]
standby [self.round = 2]
ability(Deflection:490) [self.round = 3]
change(#2) [self.round = 4]
endif
change(#3) [self(#2).active]
change(Anubisath Idol:1155) [self(#3).played]
endif
ability(Deflection:490) [enemy(Piqua:1003).aura(Flying:341).exists]
ability(Deflection:490) [enemy(Lapin:1002).aura(Underground:340).exists]
ability(Deflection:490) [enemy(Bleat:1001).aura(Chew:540).exists]
ability(Sandstorm:453)
ability(Crush:406)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Darlan schrieb am 2016-10-11 20:35:13
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Aranesh
schrieb am 2016-10-12 00:52:52
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ricardo schrieb am 2018-01-21 04:39:35
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Bourbaki schrieb am 2015-11-20 20:02:37
Sorry for my bad English : I'm a french guy.
I have a solo figth vs Courageous Yon : with Nether Faerie Dragon (S/S) 2-1-1
I repeat the same combination for the 3 opponents : Moonfire-Evanescence-Arcane Blast (3 times)
Bye
Bourbaki @ Confrérie du Thorium - EU
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Aranesh
schrieb am 2016-01-24 06:25:10
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Cryztle
schrieb am 2020-07-22 18:29:35
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Yitzchak schrieb am 2016-11-08 19:00:09
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.PinkyPan#1598
schrieb am 2023-05-27 04:29:39
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.BraisStyle#1739
schrieb am 2021-07-13 17:02:17
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.luisjose088
schrieb am 2020-10-11 16:20:28
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hewarne#2308
schrieb am 2020-08-19 09:25:23
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.shpungout
schrieb am 2020-09-27 08:32:15
change(#2) [ round = 4 ]
change(#3) [ round = 5 ]
change(#1)
use(Отклонение:490) [ enemy.aura(Полет:341).exists ]
use(Отклонение:490) [ enemy.aura(Уход под землю:340).exists ]
use(Отклонение:490) [ enemy.aura(Жевание:540).exists ]
use(Песчаная буря:453)
use(#1) (editiert)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.M0ltar schrieb am 2018-03-24 11:11:40
if [ enemy(#1).active ]
standby [ enemy.round=2 ]
change(#2) [ enemy.round=4 ]
change(#3) [ enemy.round=5 ]
change(#1) [ enemy.round=6 ]
ability(453) [ !self.aura(454).exists ]
ability(490) [ enemy.aura(341).exists ]
ability(406)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(453) [ !self.aura(454).exists ]
ability(490) [ enemy.aura(340).exists ]
ability(406)
endif
if [ enemy(#3).active ]
ability(453) [ !self.aura(454).exists ]
ability(490) [ enemy.aura(540).exists ]
ability(406)
endif
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