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vs. Swog the Elder

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

Strategy 4 of 13
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#1) [round=8]

ability(Sunlight:404)
ability(Quills:184) [self(#1).active & round>9]

ability(Quills:184) [self(#3).active & round>19]

ability(Drain Blood:1043)

change(#2)
change(next)
Swog the Elder 189376
Special or not:0Special or not:1122240914318424090

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Großschwingenara
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 252 301


>300

Special or not:0Special or not:1212256714937225670

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Blutrotes Fledermausjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1278 297 305


>300

Special or not:0Special or not:110215728838515720

Sprüche: 1 * 2
Breed: SS

Brillante Blutfeder
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HS 1546 260 289
PB 1465 289 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>300

Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:34
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 34 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-12-10 05:15:47
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-09-20 17:48:39
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
6,639
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Waking Shores 26.17 92.39 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 15

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 17

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 18

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 19

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 20+
Stacheln until Brillante Blutfeder or Swog dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
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Stacheln
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Flunk
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
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Stacheln
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Flunk
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Biss until Swog dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Großschwingenara
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Brillante Blutfeder
Stacheln
Blut abzapfen
Pass
Bring in your Großschwingenara
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Brillante Blutfeder
Swap to your Großschwingenara
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Brillante Blutfeder
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Großschwingenara
Blutrotes Fledermausjunges
Brillante Blutfeder
Stacheln
Gelassenheit
Sonnenlicht
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Blut abzapfen
Stacheln
Blut abzapfen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Is it Wednesday already, my dudes?




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