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vs. Therin Celicanto

Estratégia adicionada por GCSuns

Strategy 20 of 22
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Incl. passos:

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use(Fel Immolate:901) [self(#2).dead]
use(Wing Buffet:1756) [enemy.aura(Wild Magic:591).exists & enemy.aura(Fel Immolate:900).exists]
use(Fel Immolate:901) [enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
use(Wild Magic:592) [!self(#1).dead]
use(Paralyzing Shock:909) [enemy.aura(Razor Talons:2238).exists]
use(Omni Pummel:2241) [enemy.aura(Razor Talons:2238).exists]
use(Razor Talons:2237)
change(#1)
use(Wild Magic:592) [enemy.aura(Fel Immolate:900).exists]
use(Conflagrate:179)
Therin Celicanto 160207
Special or not:0Special or not:1222211912815821190

Habilidades: 2 2 2
Raça (breed): Qualquer

Corta-céu Vilafetado
Este mascote pode ter as seguintes raças:

Raça (breed) Vida Poder Velocidade
PP 1481 325 244


Special or not:0Special or not:1221288917042128890

Habilidades: 2 2 1
Raça (breed): PP, HP, HS

F4L-1NCE
Este mascote pode ter as seguintes raças:

Raça (breed) Vida Poder Velocidade
PP 1481 333 236
HP 1627 297 236
HS 1627 268 265
HH 1806 268 236

Raças marcadas em vermelho não servem para esta estratégia.

<1726

Special or not:0Special or not:1112317918161531790

Habilidades: 1 1 2
Raça (breed): Qualquer

Arquétipo da Animação
Este mascote pode ter as seguintes raças:

Raça (breed) Vida Poder Velocidade
BB 1725 276 227


You need your third pet's HP to be higher than your PHA7-YNX's.

Exp. Média
Raça (breed)
Pelo menos um dos mascotes para esta estratégia requer o uso de uma raça específica.
Aleatório
Nem todas as estratégias são à prova de bala. Esta é uma delas. Podes ter de recomeçar, já que é imprevisível o que aumenta o risco das mascotes falharem. Não as culpes, por favor!
Esta estratégia usa mascotes obtidas nas cartas de Wow (TCG) ou na Casa de Leilões por quantidades enormes de ouro.
Esta estratégia usa mascotes que só podem ser obtidas na Loja Online com saldo da Battle.net ou dinheiro.
Podes usar esta estratégia para subir uma mascote nível 1.
Algumas instruções são mais difíceis de seguir que outras. É isso que vais encontrar nesta estratégia!
Script
A estratégia oferece um script que pode ser usado com o complemento Pet Battle Script. Você pode copiar o script clicando no botão à esquerda dos pets.
Uma das mascotes desta estratégia já não pode ser obtida. Se a tens, parabéns!
Um tutor de estratégia achou essa estratégia especialmente útil e a destacou com esta tag para dar a ela mais exposição.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Tempo: 2:25
Esse tempo foi adicionado por um curador de estratégias. É bem confiável, especialmente usando TDScript, entretanto os tempos podem variar ligeiramente.
Rounds: 13-16
The number of rounds for this fight were added by a strategy curator. This number is usually very reliable.
Esta tabela mostra o aumento de nível para completar a luta com mascotes de nível 25 e um pet de transporte.
A experiência de nível parcial não está incluída no cálculo.

Antes Depois Ganho de Experiência
192871
2103049
3103208
4103346
5113465
6113564
7123643
8123703
9133742
10143762
11143762
12153742
13163703
14173643
15173564
16183465
17193346
18203208
19203049
20212871
21222673
22232455
23242218
24241960

Chapéu de Safari

Petisco Menor

Petisco

Chapéu Darkmoon

Pet Battle Week

















Strategy Details
2 Min 25 Sec
Esse tempo foi adicionado por um curador de estratégias. É bem confiável, especialmente usando TDScript, entretanto os tempos podem variar ligeiramente.
13-16
The number of rounds for this fight were added by a strategy curator. This number is usually very reliable.
2024-04-08 03:22:19
A estratégia foi atualizada por último nesta data.
2022-05-13 18:34:10
A estratégia foi criada nesta data.
3,959
Visualizações de página. Este número indica quantas vezes essa estratégia foi acessada pelos visitantes.
Tamer Details
33.0 23.1 (TomTom / Map Pin)
Exp. Média
Rodada 1

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 2

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 3

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 4
Math comes in

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 5

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 6
Imolar Vil if able to (happens if you are still >50% HP or Whirling Gears misses)

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 7
F4L-1NCE is brought in by Whirling Gears

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rodada 8

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Math dies. Logic comes in

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Razor Claws x 3 (F4L-1NCE usually dies during this stage. If able to, use Omni Esmurramento)

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
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Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Your third pet comes in

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Magia Selvagem (if Imolar Vil's DoT is affecting Logic)

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Atirar Pedra until Logic dies

Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:

  • Use QuickFill elements where possible
  • Enter custom instructions in English
  • Check the Strategy Creation Guide for more info
Corta-céu Vilafetado
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
F4L-1NCE
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Arquétipo da Animação
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Pass
Bring in your Corta-céu Vilafetado
Bring in your F4L-1NCE
Bring in your Arquétipo da Animação
Swap to your Corta-céu Vilafetado
Swap to your F4L-1NCE
Swap to your Arquétipo da Animação
Lógica comes in
Cálculus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Corta-céu Vilafetado
F4L-1NCE
Arquétipo da Animação
Imolar Vil
Magia Selvagem
Bofetada de Asa
Garras de Navalha
Omni Esmurramento
Choque Paralisante
Atirar Pedra
Vento Ventania
Evocar Nevasca
Cálculus
Lógica
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Não há muitos céus para cantar a respeito aqui neh?




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