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vs. Therin Himmelssang

Strategie eingefügt von GCSuns

100

Strategy 20 of 21
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Fel Immolate:901) [self(#2).dead]
use(Wing Buffet:1756) [enemy.aura(Wild Magic:591).exists & enemy.aura(Fel Immolate:900).exists]
use(Fel Immolate:901) [enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
use(Wild Magic:592) [!self(#1).dead]
use(Paralyzing Shock:909) [enemy.aura(Razor Talons:2238).exists]
use(Omni Pummel:2241) [enemy.aura(Razor Talons:2238).exists]
use(Razor Talons:2237)
change(#1)
use(Wild Magic:592) [enemy.aura(Fel Immolate:900).exists]
use(Conflagrate:179)
Therin Himmelssang 160207
Special or not:0Special or not:1222211912815821190

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1481 325 244


Special or not:0Special or not:1221288917042128890

Sprüche: 2 2 1
Breed: PP, HP, HS

PHA7-YNX
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1481 333 236
HP 1627 297 236
HS 1627 268 265
HH 1806 268 236

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

Special or not:0Special or not:1112317918161531790

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Archetyp der Animation
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1725 276 227


You need your third pet's HP to be higher than your PHA7-YNX's.

Medium XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
192871
2103049
3103208
4103346
5113465
6113564
7123643
8123703
9133742
10143762
11143762
12153742
13163703
14173643
15173564
16183465
17193346
18203208
19203049
20212871
21222673
22232455
23242218
24241960

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
N/V
Für diese Strategie ist keine Laufzeit verfügbar. Wenn du helfen willst, indem du Daten hinzufügst, melde dich bitte an oder registriere ein Konto.
N/V
Number of rounds for this strategy is not available. If you want to help by adding data, please log in or register an account.
2022-05-14 19:15:29
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-05-13 18:34:10
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
3,694
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
33.0 23.1 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Math comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Teufelsfeuerbrand if able to (happens if you are still >50% HP or Whirling Gears misses)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
PHA7-YNX is brought in by Whirling Gears

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Math dies. Logic comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Razor Claws x 3 (PHA7-YNX usually dies during this stage. If able to, use Schlagabtausch)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Your third pet comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Wilde Magie (if Teufelsfeuerbrand's DoT is affecting Logic)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Steinwurf until Logic dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
PHA7-YNX
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Archetyp der Animation
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Pass
Bring in your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Bring in your PHA7-YNX
Bring in your Archetyp der Animation
Swap to your Teufelsverdorbene Himmelsflosse
Swap to your PHA7-YNX
Swap to your Archetyp der Animation
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Teufelsverdorbene Himmelsflosse
PHA7-YNX
Archetyp der Animation
Teufelsfeuerbrand
Wilde Magie
Flügelstoß
Messerkrallen
Schlagabtausch
Betäubender Schock
Steinwurf
Wilde Winde
Schneesturm herbeirufen
Mathe
Logik
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Hier gibt es nicht viel Himmel zu besingen, oder?




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